染上暴戾的三国杀,从桌游到修罗场的狂欢与隐忧 曾以策略协作、社交互动为核心的三国杀,如今在部分对局中染上暴戾之气,从休闲桌游演变为充满对抗的“修罗场”,一些玩家过度代入角色,言语攻击、恶意针对屡见不鲜,将博弈乐趣异化为宣泄情绪的渠道,甚至有人沉迷这种激烈冲突带来... admin2026-02-032 阅读0 评论