在英雄联盟(League of Legends,简称LOL)这款全球知名的MOBA游戏中,技能是英雄战斗的核心要素,每一个英雄的技能都有着独特的机制和效果,而对于玩家来说,准确估测技能的释放时机、范围和伤害,就如同掌握了一门精妙的艺术,能够在激烈的对战中占据上风。
估测技能释放时机
在LOL里,技能释放时机的把握至关重要,一个恰到好处的技能释放,可能会改变一场团战的走向,以盲僧为例,他的Q技能“天音波/回音击”是一个关键的先手和追击技能,当敌方英雄走位不慎,进入到盲僧Q技能的释放范围时,玩家需要迅速估测敌方英雄的下一步行动,如果敌方英雄正在朝着防御塔或者己方队友的方向移动,那么盲僧可以果断释放Q技能,预判敌方英雄的走位,使其命中,而当Q技能命中后,在合适的时机接上二段Q“回音击”,就能对敌方造成高额伤害并将其拉回,如果盲僧在释放Q技能时没有准确估测敌方的走位,导致技能落空,那么不仅浪费了技能,还可能让自己陷入危险的境地。

再比如安妮,她的大招“提伯斯之怒”是一个强大的团控技能,在团战中,安妮需要估测敌方英雄的站位和聚集程度,当敌方英雄密集站位时,安妮找准时机释放大招,召唤出提伯斯,不仅可以对敌方造成伤害,还能将敌方英雄眩晕,为己方团队创造输出环境,但如果安妮在敌方英雄分散站位时贸然释放大招,很可能无法达到理想的控制效果,甚至会让自己暴露在敌方的攻击之下。
估测技能范围
每个英雄的技能都有其特定的释放范围,准确估测技能范围是玩家必须掌握的基本功,泽拉斯的技能大多是长距离的弹道技能,他的Q技能“奥术箭”有着极远的射程,在对线期,泽拉斯可以利用Q技能的长射程优势,在敌方英雄补兵时进行消耗,玩家需要牢记Q技能的释放范围,当敌方英雄进入到技能范围时,果断释放技能,泽拉斯的大招“毁灭之球”更是有着超远的射程和大范围的伤害,在释放大招时,泽拉斯要站在安全的位置,估测敌方英雄的移动路径,尽量让大招的多个球体都命中敌方英雄,以达到最大的伤害效果。
而对于一些近战英雄来说,估测技能范围同样重要,以诺克萨斯之手为例,他的Q技能“大杀四方”是一个范围伤害技能,在释放Q技能时,诺手需要靠近敌方英雄,确保敌方英雄处于技能的有效范围之内,如果诺手没有准确估测技能范围,导致技能只命中了部分敌方英雄,那么就无法打出理想的伤害和回血效果,在对拼中可能会处于劣势。
估测技能伤害
在战斗中,准确估测技能伤害能够帮助玩家做出正确的决策,在击杀敌方英雄时,玩家需要计算自己和队友的技能伤害总和,判断是否能够将敌方英雄击杀,以劫为例,他的技能爆发伤害极高,在与敌方英雄对线时,劫可以通过观察敌方英雄的血量,估测自己的技能伤害,当敌方英雄血量较低时,劫可以利用自己的技能连招,如“影奥义!诸刃”“影奥义!鬼斩”等,对敌方造成高额伤害,劫还可以利用影子的机制,增加技能的命中率和伤害输出,在团战中,劫要准确估测敌方后排英雄的血量和防御值,找准时机切入敌方后排,一套技能将其击杀。
在防御塔下进行战斗时,玩家也需要估测技能伤害和防御塔的攻击伤害,虽然己方英雄的技能伤害能够击杀敌方英雄,但防御塔的攻击可能会导致己方英雄也受到较大的伤害甚至死亡,玩家需要综合考虑技能伤害和防御塔伤害,做出是否越塔强杀的决策。
在LOL中,估测技能是一项需要不断练习和积累经验的技能,玩家需要熟悉每个英雄的技能机制,在实战中不断观察和分析,才能准确估测技能的释放时机、范围和伤害,从而在游戏中取得更好的成绩,无论是在对线期的单杀,还是团战中的决胜时刻,掌握估测技能的艺术都将成为玩家致胜的关键因素。