在LOL手游这个充满策略与竞技的游戏世界里,法术穿透(法穿)是法师英雄提升输出能力的关键属性之一,理解法穿算法,对于玩家合理构建装备、制定战术以及在战斗中打出高额伤害至关重要,本文将深入探讨LOL手游中的法穿算法,帮助玩家更好地掌握这一核心机制。
法穿的基本概念
法术穿透,就是减少敌方英雄法术抗性对我方法术伤害的减免效果,在游戏中,敌方英雄的法术抗性会按一定比例削减我方施加的法术伤害,而法穿属性的存在,就是为了突破这层抗性屏障,让我方的法术伤害能够更有效地打击到敌人。

法穿的类型
在LOL手游中,法穿主要分为两种类型:固定法穿和百分比法穿。
- 固定法穿 固定法穿是指直接减少敌方英雄一定数值的法术抗性,某件装备提供20点固定法穿,那么在计算法术伤害时,敌方英雄的法术抗性会先减去20点,这种法穿对于法术抗性较低的敌人效果显著,能够直接降低其抗性数值,从而让我方法术伤害得到更充分的发挥。
当敌方英雄的法术抗性为30点时,拥有20点固定法穿的我方英雄对其造成法术伤害时,就相当于敌方只有10点法术抗性,在前期,敌方英雄的法术抗性普遍较低,固定法穿装备往往能带来可观的伤害提升。
- 百分比法穿 百分比法穿则是按一定比例减少敌方英雄的法术抗性,某件装备提供40%的百分比法穿,那么敌方英雄的实际法术抗性会按照剩余60%来计算,百分比法穿在面对高法术抗性的敌人时效果更佳,能够随着敌方抗性的增加而发挥更大的作用。
假设敌方英雄的法术抗性为100点,拥有40%百分比法穿的我方英雄对其造成法术伤害时,敌方的实际法术抗性就变为100×(1 - 40%) = 60点,在游戏后期,敌方英雄通常会出一些增加法术抗性的装备,此时百分比法穿就能有效地突破敌方的高抗性防线。
法穿算法的具体计算
在LOL手游中,法穿的计算是有一定顺序的,首先会计算固定法穿,然后再计算百分比法穿。
我方英雄拥有20点固定法穿和40%百分比法穿,敌方英雄的法术抗性为100点,那么在计算时,先减去固定法穿的数值,敌方的法术抗性变为100 - 20 = 80点,然后再计算百分比法穿,敌方的实际法术抗性变为80×(1 - 40%) = 48点。
通过这样的计算方式,我们可以更准确地评估我方英雄的法术伤害在面对不同抗性敌人时的实际效果。
法穿装备的选择与应用
了解了法穿算法后,玩家在选择装备时就可以根据实际情况做出更明智的决策。
如果敌方英雄的法术抗性普遍较低,那么优先选择固定法穿装备,如“莫雷洛秘典”,它提供的固定法穿能在前期为我方法师英雄带来明显的伤害提升。
而当敌方英雄有较多法术抗性装备,法术抗性较高时,百分比法穿装备就显得尤为重要,像“虚空之杖”,其提供的百分比法穿可以让我方法术伤害在后期依然保持强大的威力。
在团队战斗中,还需要考虑队友的出装情况,如果队友已经有较多的法穿装备,那么自己在选择装备时可以适当调整,避免法穿属性的浪费。
LOL手游中的法穿算法是一个复杂而又关键的机制,通过深入理解固定法穿和百分比法穿的概念以及它们的计算方式,玩家能够更好地选择合适的法穿装备,在游戏中打出更高的法术伤害,无论是在前期的对线期,还是后期的团战中,合理运用法穿属性都能让我方法师英雄成为敌方后排的噩梦,希望玩家们在掌握了法穿算法后,能够在LOL手游的战场上取得更优异的成绩。