在《绝地求生》(PUBG)这款全球知名的大逃杀游戏中,有许多设置选项可以影响玩家的游戏体验,其中渲染比例就是一个关键因素,而渲染70和渲染120这两个不同的数值,更是引发了众多玩家的讨论和比较。
我们来了解一下渲染比例的概念,渲染比例本质上控制着游戏画面的渲染分辨率,它就像是一个放大器或者缩小器,通过调整这个比例,游戏引擎会以不同的分辨率来渲染场景和物体,然后再将其适配到玩家的实际屏幕分辨率上。

当我们将渲染比例设置为70时,游戏会以相对较低的分辨率进行渲染,这带来的最直接好处就是性能的显著提升,对于那些电脑配置不是特别高的玩家来说,渲染70可以让游戏更加流畅地运行,在较低的渲染比例下,显卡的负担减轻,帧数会有明显的提高,在激烈的战斗场景中,比如决赛圈的多人交火,高帧数意味着更流畅的画面,玩家能够更清晰地捕捉敌人的动作和位置,减少因画面卡顿而导致的失误,较低的渲染比例也会降低CPU和内存的压力,使电脑整体运行更加稳定,减少死机和崩溃的可能性,渲染70也有其不足之处,画面的细节会明显减少,物体的边缘可能会变得模糊,远处的景物看起来会比较粗糙,在观察远处山坡上的敌人时,可能很难看清敌人的具体装备和动作,这在一定程度上会影响玩家的判断和决策。
与之相反,将渲染比例设置为120时,游戏会以更高的分辨率进行渲染,这会带来极其细腻和逼真的画面效果,每一个物体的纹理都更加清晰,树木的枝叶、建筑物的墙壁纹理都栩栩如生,在这样的画面下,玩家能够更清楚地观察到环境中的细微变化,例如草丛中敌人轻微的晃动,或者远处房屋窗户上反射的光线,这对于玩家提前发现敌人、制定战术非常有帮助,高渲染比例下的画面色彩更加鲜艳,光影效果更加出色,能够为玩家带来沉浸式的游戏体验,高渲染比例对电脑硬件的要求极高,显卡需要处理更多的像素信息,这会导致显卡温度升高,性能消耗增大,在一些对硬件性能要求较高的场景中,帧数可能会大幅下降,出现画面卡顿的现象,这在关键时刻,比如与敌人近距离遭遇时,可能会让玩家陷入不利的局面。
玩家应该如何在渲染70和120之间做出选择呢?这主要取决于玩家的电脑硬件配置和个人游戏风格,如果你的电脑配置较低,追求的是稳定的高帧数和流畅的游戏操作,那么渲染70是一个不错的选择,你可以在保证游戏流畅性的前提下,专注于战斗技巧的发挥,而如果你的电脑硬件足够强大,并且你更注重游戏的画面质量和细节,希望能够在游戏中获得更真实的体验,同时也有足够的能力应对高渲染比例带来的性能压力,那么渲染120会更适合你。
在《绝地求生》中,渲染70和120各有优劣,玩家需要根据自己的实际情况进行权衡和选择,找到最适合自己的渲染比例,从而在游戏中发挥出最佳水平,享受这场紧张刺激的大逃杀之旅。