在游戏的世界里,《使命召唤 16:现代战争》(COD16)凭借其紧张刺激的战斗场景、丰富多样的游戏模式和出色的画面表现,吸引了无数玩家的目光,这款游戏对硬件配置有着较高的要求,许多玩家认为只有配备强大独立显卡的电脑才能流畅运行,但今天,我们将探讨一个颇具挑战性的话题:核显能否玩 COD16,以及实际体验究竟如何。
核显,即集成在 CPU 中的显卡,相较于独立显卡,其性能往往较弱,核显的图形处理能力有限,在运行大型 3A 游戏时常常力不从心,而 COD16 作为一款对显卡性能要求较高的游戏,很多人觉得用核显玩它简直是天方夜谭,随着技术的不断进步,一些较新的核显在性能上有了显著提升,让我们有了尝试的可能。

为了进行这次实测,我们选择了一台搭载英特尔酷睿 i5 - 12400 处理器的电脑,它内置了 UHD Graphics 730 核显,在开始游戏之前,我们对游戏的画面设置进行了一系列调整,将分辨率降低到 1080P,关闭了一些诸如高动态范围(HDR)、抗锯齿等对性能影响较大的特效,同时把纹理质量、阴影质量等设置为最低,这样的设置虽然会在一定程度上牺牲画面的精细度,但为了保证游戏的流畅度,这是必要的妥协。
当我们进入游戏后,首先感受到的是加载速度,由于核显的性能限制,游戏的加载时间明显比配备独立显卡的电脑要长,这并不影响后续的游戏体验,进入多人对战模式后,在一些场景较为简单、人物较少的地图中,核显表现出了不错的帧率稳定性,平均帧率能够维持在 30 - 40 帧左右,基本可以满足正常的游戏操作需求,玩家可以较为流畅地进行移动、射击等动作,不会出现明显的卡顿现象。
当游戏进入到一些复杂的场景,比如大规模团战或者场景特效较多的地图时,核显的压力就明显增大了,帧率会出现一定程度的波动,有时甚至会下降到 20 帧左右,在这种情况下,游戏的操作会变得不够流畅,玩家可能会感觉到延迟和卡顿,对游戏的竞技体验产生一定的影响。
除了帧率问题,核显在画面表现上也与独立显卡存在差距,由于我们将画面设置调低,游戏的画面质量明显下降,纹理不够清晰,阴影效果也比较粗糙,整体的视觉效果大打折扣,但对于一些不太追求极致画面,更注重游戏玩法的玩家来说,这样的画面表现还是可以接受的。
在游戏过程中,我们还发现核显的发热情况相对较为严重,由于长时间高负荷运行,CPU 的温度会有所上升,这可能会对电脑的稳定性产生一定的影响,为了保证电脑的正常运行,建议在使用核显玩 COD16 时,配备良好的散热设备。
用核显玩 COD16 是可行的,但体验会受到一定的限制,如果你是一位对游戏画面和帧率要求不高,只是想偶尔体验一下游戏乐趣的玩家,那么通过合理调整画面设置,核显也能让你在 COD16 的世界中畅游,但如果你是一位追求极致竞技体验和高质量画面的玩家,那么还是建议你配备一款性能强劲的独立显卡。
这次的实测让我们看到了核显在应对大型游戏时的潜力和局限性,随着技术的不断发展,相信未来核显的性能会进一步提升,为更多玩家带来更好的游戏体验。