《进击的巨人》动作手游版强势来袭!指尖燃起巨人之怒,立体机动装置再临战场,玩家将操控角色,体验飞檐走壁的立体机动战斗,直面巨人压迫感十足的压迫感与震撼攻击,流畅的动作设计与原作经典场景还原,带来沉浸式热血体验,在刀光与咆哮中,唤醒人类最后的抗争之魂,书写属于你的反击传奇!
当《进击的巨人》中“调查兵团”的红色披风在城墙猎猎作响,当艾伦·耶格尔那句“我将夺回一切”的嘶吼响彻天际,无数粉丝便期待着能亲身踏入那个充满绝望与热血的世界,这份期待终于化为现实——《进击的巨人动作手游版》以“原作IP+硬核动作”的双重内核,将巨人之怒、立体机动、人类抗争的史诗,浓缩于方寸屏幕之间,让玩家以指尖为刃,开启属于人类的“进击”之路。
核心玩法:立体机动装置,还原“空中斩杀”的极致快感
作为游戏的最大亮点,“立体机动装置”的操作被还原到了极致,不同于传统动作手游的站桩输出,本作以“三维空间机动”为核心,玩家需通过滑动屏幕控制方向键,搭配腰间刀刃与瓦斯喷射,在空中完成高速位移、急停转向、俯冲突进等操作,当巨人挥舞着巨臂砸来时,玩家需瞬间拉高躲避,趁其不备从背后发动“斩颈攻击”——刀刃切入后颈的瞬间,伴随着巨人嘶吼与鲜血喷涌,那种“以弱胜强”的紧张感与成就感,完美复刻了原作中调查兵团的生死搏杀。
游戏设计了十余种经典巨人形态,从行动迟缓的“超大型巨人”到灵活迅捷的“女型巨人”,每种巨人都有独特的攻击模式与弱点,铠之巨人”的硬质化防御需通过攻击关节破绽,“猿型巨人”的远程投掷需要及时走位躲避,玩家需根据巨人特性调整战术,每一次战斗都是对反应与策略的双重考验。
剧情还原:从“墙内日常”到“地鸣真相”,亲历原作名场面
作为正版授权手游,剧情的忠实还原是本作的另一大核心,游戏从艾伦的童年时期切入,从“玛利亚之墙”被攻破的灾难,到调查兵团的第一次壁外调查,从“女型巨人”的真相揭露,到“莱纳与贝特霍尔德”的身份反转……原作中的关键剧情将通过高质量动画与关卡设计逐一呈现,玩家将扮演“调查兵团”的一员,与艾伦、三笠、阿尔敏并肩作战,甚至在“艾伦发动地鸣”的关键节点,做出影响剧情走向的选择——是选择“拯救世界”还是“追随艾伦”,玩家的决定将书写属于自己的“进击”故事。
除了主线剧情,游戏还加入了大量原创支线任务,深入挖掘墙内各派系的立场与冲突:宪兵团的保守与调查兵团的激进、马莱战士团的挣扎与艾尔迪亚人的绝望……这些细节让世界观更加丰满,让玩家不仅“看”故事,更能“活”在故事里。