在如今的游戏市场中,手游《英雄联盟》(以下简称手游 LOL)凭借其经典的 MOBA 玩法和精美的画面,吸引了大量玩家的关注,而对于许多手机配置并非顶级的玩家来说,他们关心的一个重要问题就是:搭载 710 CPU 的手机能否流畅运行这款热门手游呢?我们就来深入探讨一下。
710 CPU 性能剖析
高通骁龙 710 CPU 曾经也是一款备受瞩目的移动处理器,它基于 10 纳米工艺制程打造,采用了八核心设计,其中包括两颗 2.2GHz 的 Kryo 360 高性能核心和六颗 1.7GHz 的低功耗核心,这种大小核的架构设计,旨在平衡性能与功耗,为用户带来较为出色的综合体验。

在图形处理方面,骁龙 710 集成了 Adreno 616 GPU,它能够提供相对不错的图形处理能力,对于一些主流的手游来说,理论上是可以满足基本的运行需求的,手游 LOL 作为一款对图形和性能要求较高的游戏,710 CPU 是否能够胜任,还需要通过实际的测试来验证。
710 CPU 运行手游 LOL 的实际表现
当我们将搭载 710 CPU 的手机打开手游 LOL 时,首先面临的就是游戏的加载过程,在这个阶段,710 CPU 的表现中规中矩,由于游戏的资源包较大,加载速度会比一些搭载高端处理器的手机稍慢一些,但并不会慢到让人难以接受的程度,从点击进入游戏到进入主界面,大概需要 20 - 30 秒的时间。
进入游戏后,在选择英雄和等待进入对战地图的过程中,手机的帧率表现较为稳定,710 CPU 能够较好地处理界面的渲染和交互,不会出现明显的卡顿现象。
真正的考验来自于进入对战地图之后,在游戏初期,当场景中的元素相对较少时,710 CPU 可以维持一个相对稳定的帧率,大概在 40 - 50 帧左右,玩家在进行普通的移动、技能释放等操作时,响应速度也比较正常,不会出现明显的延迟。
随着游戏的进行,地图上的英雄数量增多,技能特效不断释放,场景变得越来越复杂时,710 CPU 的压力就开始显现出来了,帧率会出现一定程度的波动,有时会下降到 30 帧左右,特别是在团战的时候,大量的技能特效和英雄模型同时出现在屏幕上,CPU 和 GPU 需要处理的数据量急剧增加,此时手机可能会出现轻微的卡顿现象,比如技能释放不流畅、英雄移动有延迟等。
这种卡顿并不会严重影响游戏的正常进行,对于一些技术较为熟练、对帧率要求不是特别苛刻的玩家来说,依然可以在这种情况下享受游戏的乐趣,我们可以通过调整游戏的画质和帧率设置来优化游戏体验,将游戏的画质降低一些,比如关闭一些不必要的特效,将帧率设置为中低水平,这样可以有效地减轻 710 CPU 的负担,让帧率更加稳定。
710 CPU 运行手游 LOL 的续航情况
除了性能表现,续航也是玩家们关心的一个重要问题,由于手游 LOL 是一款比较耗电的游戏,710 CPU 在运行这款游戏时,电池的消耗速度相对较快,在满电的情况下,连续玩 1 - 1.5 个小时的手游 LOL,手机的电量可能会下降 30% - 40% 左右,这主要是因为在游戏过程中,CPU 和 GPU 都处于高负载运行状态,需要消耗大量的电量。
为了延长续航时间,玩家可以在游戏过程中适当降低屏幕亮度,关闭一些不必要的后台应用程序,这样可以在一定程度上减少电量的消耗。
搭载 710 CPU 的手机是可以运行手游 LOL 的,但在性能表现上会受到一定的限制,在游戏场景相对简单时,能够提供较为流畅的体验,但在复杂的团战场景中,可能会出现轻微的卡顿现象,游戏的续航情况也不太理想,通过合理调整游戏设置,依然可以在一定程度上优化游戏体验,对于那些手机配置有限,但又想体验手游 LOL 710 CPU 还是能够满足基本的游戏需求的,如果想要获得更加极致的游戏体验,还是建议选择搭载更高性能处理器的手机。