在英雄联盟(LOL)这个充满策略与竞技的游戏世界里,每个英雄都有着独特的技能机制和玩法,而其中一些英雄在死亡之后还拥有特殊的被动效果,这些被动不仅为游戏增添了更多的变数和趣味性,也在一定程度上改变了团战的走向和游戏的局势,下面就让我们一起探秘那些死亡之后拥有被动的英雄。
死歌——卡尔萨斯
死歌是英雄联盟中非常经典的拥有死亡后被动的英雄,他的被动技能“安魂曲”,让他在死亡之后会以灵体状态继续存活一段时间,在这段时间里,死歌虽然无法进行普通攻击,但可以继续释放技能,而他的大招“轮回绝境”更是在死亡后被动的加持下成为了一个极具威慑力的技能,在团战中,死歌常常会故意冲进敌方人群中,利用自己的技能打出高额伤害,即便被敌方集火击杀,他也能以灵体状态释放大招,对敌方全体造成大量魔法伤害,很多时候,死歌的这一死亡后大招能够扭转战局,在己方劣势时收割敌方残血,或者在己方优势时彻底将敌方团灭,例如在一些职业比赛中,死歌玩家常常会把握时机,在敌方关键英雄血量较低时果断冲进人群牺牲自己,然后释放大招完成收割,让观众们惊叹不已。

赛恩——亡灵战神
赛恩的被动技能“荣耀行刑官”让他在死亡之后会进入“濒死”状态,并且可以继续移动和攻击一小段时间,在这个状态下,赛恩的体型会变大,攻击速度和攻击力都会得到提升,赛恩的死亡后被动在团战中有着重要的作用,当赛恩在团战中被击杀后,他可以利用这短暂的“濒死”时间继续冲向敌方后排,对敌方脆皮英雄造成威胁,赛恩甚至可以在“濒死”状态下击杀敌方关键英雄,为己方创造巨大的优势,而且赛恩的死亡后被动还可以用来探视野,在一些关键的团战位置死亡后,他可以利用“濒死”状态移动到敌方防御塔附近或者草丛中,为己方提供敌方的视野信息。
卡莎——虚空之女
卡莎的被动技能“适应性进化”在她死亡之后也有着特殊的效果,当卡莎死亡时,如果她的被动层数没有叠满,那么她会保留一部分已有的层数,这意味着卡莎在前期死亡后,不会因为一次死亡而让自己的进化进度大幅落后,卡莎在游戏中主要通过击杀和助攻来叠满被动层数,从而进化自己的技能,在一些激烈的对线期或者小规模团战中,卡莎可能会因为敌方的集火而死亡,但她保留的被动层数可以让她在复活后更快地重新叠满层数,进化技能,恢复自己的战斗力,这使得卡莎在面对敌方的gank或者团战失利时,不会因为一次死亡而完全丧失优势,为她的后续发育提供了一定的保障。
千珏——永恒之猎
千珏的被动技能“羊灵生息”让他和他的队友在击杀特定的野怪后会获得一个灵魂,当千珏死亡时,如果他拥有灵魂,那么他会在短暂延迟后复活,千珏的这一死亡后被动在团战中是一个强大的保命手段,在一些关键的团战中,千珏可以利用自己的机动性和技能输出,在敌方人群中打出高额伤害,即便被敌方击杀,只要他拥有灵魂,就能够复活继续参战,而且千珏的复活还可以为己方队友提供鼓舞,让己方队友在团战中更加有信心,千珏的队友也可以通过击杀野怪为千珏积累灵魂,增加他在团战中的生存能力。
这些死亡之后拥有被动的英雄为英雄联盟的游戏玩法带来了更多的可能性和策略性,玩家们需要根据不同英雄的死亡后被动特点,合理地制定战术和玩法,无论是死歌的死亡大招收割,赛恩的“濒死”冲锋,卡莎的被动层数保留,还是千珏的灵魂复活,都让游戏变得更加精彩和刺激,在未来的英雄联盟版本中,或许还会有更多拥有独特死亡后被动的英雄出现,让我们一起期待这个充满无限可能的游戏世界继续带给我们惊喜。