在众多射击游戏爱好者的眼中,《使命召唤 16》(COD16)无疑是一款备受瞩目的大作,它凭借着精美的画面、紧张刺激的多人对战模式以及扣人心弦的剧情战役,吸引了大量玩家投身其中,有一个细节却引起了不少玩家的关注和讨论,那就是 COD16 中没有二倍镜这一设定。
对于许多习惯了在射击游戏中使用二倍镜的玩家来说,COD16 没有二倍镜就像是缺失了一件趁手的兵器,在其他同类游戏里,二倍镜有着独特的优势,它不像高倍镜那样会过度压缩视野,导致玩家难以察觉周边的情况;又能比机瞄提供更清晰、更精准的瞄准效果,让玩家在中近距离的战斗中能够更准确地命中目标,例如在一些城市巷战或者室内作战的场景中,二倍镜可以帮助玩家迅速捕捉到拐角处或者远处的敌人,提高射击的命中率。

没有二倍镜,玩家在 COD16 中的瞄准选择变得相对单一,要么选择机瞄,这对于一些枪械来说,机瞄的视野狭窄,准星也不够清晰,在快速移动和对战中很难做到精准射击;要么就只能使用高倍镜,但高倍镜在近距离遭遇战时,因为视野范围太小,反而会让玩家顾此失彼,难以应对突然出现的敌人,这就使得玩家在游戏中的战斗体验受到了一定的影响,尤其是那些长期依赖二倍镜进行中距离作战的玩家,需要花费更多的时间去适应和调整自己的战斗方式。
从游戏开发者的角度来看,COD16 没有二倍镜或许有着更深层次的考虑,这一设定可能是为了强化游戏的快节奏战斗风格,没有了二倍镜这个“中间选项”,玩家必须在机瞄的灵活性和高倍镜的精准度之间做出更果断的选择,这促使玩家更加积极地投入到战斗中,减少了在瞄准方式上的犹豫和纠结,从而加快了游戏的节奏,在快节奏的战斗中,玩家需要凭借更敏锐的反应和更出色的走位来应对敌人,这无疑增加了游戏的紧张感和刺激性。
没有二倍镜也可能是为了促进游戏的平衡性,在一些有二倍镜的射击游戏中,某些枪械搭配二倍镜后会变得过于强大,成为玩家的首选武器,导致游戏中武器的多样性受到影响,而在 COD16 中,移除二倍镜可以让各种枪械在不同的场景中都有其独特的优势和劣势,一些近距离威力强大的冲锋枪,在没有二倍镜的情况下,其近距离作战的优势更加突出;而一些突击步枪虽然机瞄效果一般,但在高倍镜的加持下,也能在中远距离发挥出不错的作用,这样一来,玩家在选择武器时会更加注重武器的特点和自身的游戏风格,而不是仅仅因为某个武器搭配二倍镜更强大就选择它,从而使得游戏中的武器使用更加多样化,增强了游戏的平衡性。
尽管 COD16 没有二倍镜这一设定在玩家群体中引发了不同的看法,但不可否认的是,它为游戏带来了一些独特的魅力,玩家们在不断适应和探索的过程中,也逐渐发现了新的战斗策略和玩法,或许,这就是游戏开发者的初衷,通过这样的设定让玩家重新审视游戏,挖掘出更多的可能性,无论如何,COD16 没有二倍镜这一现象已经成为了游戏的一个特色,也将继续在玩家之间引发讨论和思考。