在英雄联盟(League of Legends,简称 LOL)的漫长发展历程中,装备系统的改版犹如一场场变革风暴,深刻地影响着游戏的玩法、策略以及竞技生态,许多玩家都好奇:LOL 装备啥时候改版的?我们就一同回顾那些具有里程碑意义的装备改版时间节点。
2014 年:全面革新的开端
2014 年对于 LOL 装备系统来说是具有开创性的一年,拳头游戏(Riot Games)为了优化游戏的平衡性和趣味性,对装备进行了大规模的改版,这次改版的核心目标是减少装备选择的同质化,增加游戏的策略深度。

在改版之前,许多英雄的出装路线相对固定,玩家们往往会为了追求某些关键属性而集中选择少数几件装备,物理输出英雄常常扎堆出无尽之刃、轻语等装备,导致游戏的出装多样性严重不足。
2014 年的改版引入了全新的装备合成路径和属性调整,一些旧有的装备被移除,新的装备如贪欲九头蛇、卢登的回声等应运而生,贪欲九头蛇为近战物理英雄提供了强大的清兵和对拼能力,改变了上单和打野英雄的玩法思路;卢登的回声则为法师英雄带来了额外的法术伤害和范围效果,使得法师在团战中的作用更加多样化。
2019 年:小件装备的优化
2019 年,拳头再次对 LOL 装备系统进行了重要调整,这次改版的重点在于优化小件装备的属性和合成路径,以提高游戏前期的经济利用效率和装备选择的灵活性。
在改版前,一些小件装备的属性和价格并不匹配,导致玩家在前期购买小件装备时往往会陷入犹豫,部分小件装备的合成路径过于复杂,使得玩家在游戏过程中难以快速成型核心装备。
2019 年的改版对小件装备的属性进行了重新平衡,使其更加符合其价格定位,简化了部分装备的合成路径,让玩家能够更加清晰地规划自己的出装路线,把一些小件装备的合成变得更加直接,减少了不必要的过渡装备,使得玩家在游戏前期能够更快地积累优势。
2021 年:史诗级的大改版
2021 年的装备改版堪称是 LOL 历史上的一次史诗级变革,这次改版几乎对所有装备进行了重新设计,旨在进一步提升游戏的竞技性和观赏性。
改版后的装备系统引入了全新的神话装备机制,神话装备具有独特的被动效果和强大的属性加成,成为了英雄出装的核心,每个英雄只能选择一件神话装备,这就要求玩家在选择神话装备时需要根据英雄的特点、团队的需求以及对手的阵容进行综合考虑。
2021 年的改版还对装备的属性进行了大幅调整,强调了装备之间的协同效应,一些旧有的属性被移除,新的属性如全能吸血、穿甲百分比等被引入,这些变化使得英雄的出装策略更加复杂多样,玩家需要不断地尝试和探索新的出装组合。
LOL 装备在不同的时间节点进行了多次改版,每次改版都有着明确的目标和深远的影响,从 2014 年的全面革新到 2019 年的小件优化,再到 2021 年的史诗级大改版,装备系统的不断演变推动着英雄联盟这款游戏持续保持着新鲜感和竞技性,随着游戏的不断发展,我们有理由相信,未来还会有更多精彩的装备改版等待着玩家们去体验。