在智能手机性能飞速迭代的今天,很多老用户会不禁产生疑问:几年前发布的“神机”现在还能用吗?作为2017年的一代“机皇”,一加五(OnePlus 5)搭载的是当年的顶级旗舰处理器——骁龙845,放在今天这个时间节点,一加五玩游戏咋样呢?
要回答这个问题,我们需要从硬件配置、实际体验以及局限性三个方面来客观分析。
硬件底子:当年的“性能怪兽”
虽然一加五发布已经过去了多年,但回顾其核心配置,依然不容小觑:
- 处理器: 骁龙845,这是当年安卓阵营的顶级芯片,采用10nm工艺制程,CPU和GPU性能都非常强悍。
- 运存: 8GB RAM,这一点非常关键,一加五首发了8GB运存版本,这在当时是绝对的“性能天花板”,保证了后台应用的保活能力。
从纸面参数来看,一加五的硬件基础是足以支撑流畅游戏的。
实际游戏表现:不同游戏的差异化体验
当我们把一加五连接上游戏手柄或使用外接键盘,打开几款热门手游时,表现如下:
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《王者荣耀》:满帧运行,毫无压力 这是目前一加五最擅长的领域,骁龙845的GPU在处理这种对图形要求不是极高、但需要极高帧率稳定的MOBA游戏时,游刃有余,在中等画质下,一加五可以长时间稳定在60帧,几乎没有掉帧现象,操作非常跟手。
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《和平精英》(吃鸡):中低画质流畅,高画质发热 在《和平精英》中,一加五的表现依然不错,在中低画质(如流畅/均衡)模式下,它可以维持较高的帧率,但如果强行开到“高画质”或“超高帧率”,手机的背部发热会比较明显,导致帧率出现轻微波动,凭借8GB大运存,它依然能保持较好的加载速度。
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《原神》、《崩坏3》等3A大作:发热严重,难以满帧 这是目前一加五最大的短板,面对《原神》这种对CPU和GPU要求极高的游戏,一加五的骁龙845显得有些力不从心,在长时间游玩时,机身温度会迅速升高,为了保护硬件,手机会强制降频,导致游戏帧率从60帧掉到30帧甚至更低,体验大打折扣。
散热与续航:游戏的隐形杀手
玩游戏时,散热和续航是决定体验的关键。
- 散热: 一加五当时宣传的“液冷散热”在当时属于先进技术,但受限于机身内部空间和手机本身的物理属性,在长时间高负载游戏下,热量依然会堆积,一旦过热,性能释放就会受限。
- 续航: 一加五配备的是3300mAh电池,对于现在的游戏强度来说,续航时间较短,可能玩一小时游戏就需要充电。
一加五玩游戏咋样?答案是:对于轻度玩家和主流网游(如《王者荣耀》),它依然是一台流畅好用的备用机;但对于追求极致画质和长时间重度游戏的用户来说,它的性能已经跟不上时代了。
如果你手头有一台闲置的一加五,用它来打打《王者荣耀》消磨时间,或者在宿舍玩玩《和平精英》的中低画质模式,它依然能提供不错的体验;但如果你指望它带你去“吃鸡”的高端局或者