《寻仙手游》因角色建模丑陋引发玩家强烈不满,被指严重毁掉情怀,许多老玩家表示,角色设计粗糙、颜值低下,与原作形象大相径庭,导致游戏品质大打折扣,这种审美上的崩塌让玩家感到失望,认为正是这帮“丑角色”亲手毁掉了大家心中的经典记忆。
提起《寻仙》,对于很多80后、90后玩家来说,不仅仅是一个游戏代号,更是一段关于青葱岁月的集体记忆,当年的端游,以其独特的“修仙”画风和接地气的剧情,曾陪伴无数人度过了无数个日日夜夜,当情怀的滤镜褪去,我们满怀期待地打开手游版《寻仙》,准备重走仙途时,迎面而来的却是一盆冰水——这游戏里的角色,实在是手游寻仙角色太丑了。
这种“丑”,并非那种夸张的、为了博眼球的怪诞,而是一种让人看一眼就生理性不适的粗糙与违和感。
是建模的崩坏,在端游时代,虽然画质不如现在高清,但角色的轮廓分明,衣袂飘飘,有一种独特的写意美,反观手游版,角色的建模却显得异常廉价,看看那个所谓的“剑客”,身形僵硬得像个纸片人,肩膀宽大得离谱,动作极其生硬,每一次转身都像是在卡顿,再看那个“法师”,衣服的材质看起来像是劣质的塑料布,毫无飘逸感可言,反而透着一股浓浓的“淘宝风”。
是五官设计的灾难,原画或许还能看出几分仙风道骨,但一旦落实到3D建模上,就彻底崩了,角色的面部表情极其单一,缺乏细腻的微表情,眼神空洞无光,仿佛只是被强行贴在了一具没有灵魂的躯壳上,这种手游寻仙角色太丑的体验,直接破坏了游戏的沉浸感,玩家想要扮演的是一位斩妖除魔、逍遥自在的神仙,结果走进游戏里,感觉自己像是一个误入修仙界的路人甲,甚至有点像是一个还没来得及上色的毛坯。
更让人难以接受的是,这种丑不仅仅是技术问题,更是一种审美上的敷衍,现在的手游市场,皮肤系统满天飞,厂商似乎认为只要不断推出花里胡哨的付费皮肤,就能掩盖基础建模的丑陋,皮囊再艳丽,底子若是烂的,依然掩盖不住那股土气,当你花了大价钱买了一套时装,穿上身才发现,那只是把一个丑角色换了个颜色,甚至因为贴图错误,让角色看起来更加滑稽可笑。
情怀这东西,最是经不起消磨,当初我们愿意为了《寻仙》的IP买单,是因为我们相信那片紫禁之巅、忘忧谷依然是记忆中的模样,但现实是,当手游寻仙角色太丑成为一种普遍现象时,这种信任感正在被一点点瓦解。
美术是游戏的门面,也是灵魂,一个角色长得太丑,不仅会让玩家产生审美疲劳,更会让玩家觉得开发者不尊重玩家的审美,是在故意“割韭菜”,希望开发团队能真正沉下心来,好好打磨一下角色的建模和画风,别让那点仅存的情怀,最终都败给了这帮丑陋的角色,毕竟,谁也不想看到一个满屏都是“丑八怪”的游戏世界吧。