在这个娱乐至上的时代,我们玩游戏本是为了放松心情、打发时间,但总有一些所谓的“游戏”,它们的存在仿佛就是为了挑战人类的心理承受底线,我们就来聊聊那些让无数玩家恨得牙痒痒的“脑残游戏ABCD”。
所谓的“ABCD”,并非指代字母表,而是总结了当下市面上那些让人避之不及的几类典型特征。
A:Annoying(烦人) 这是“脑残游戏”中最常见的一类。A代表的就是无处不在的打扰,这类游戏通常伴随着令人抓狂的弹窗广告,甚至在你点击“跳过”的一瞬间,反而跳转到了一个不知名的下载页面,更绝的是“自动播放”功能,你还没来得及反应,游戏就开始了,或者是你的角色莫名其妙就开始攻击,完全不由你控制,这种把玩家当猴耍的设计,简直是对玩家智商的侮辱。
B:Buggy(Bug多) B代表的是Bug,很多所谓的“神作”在公测前吹得天花乱坠,结果一上线就是一堆毛病,走路穿墙、卡在墙里出不来、明明判定赢了却显示失败、BOSS技能乱放,最可怕的是,有些游戏不仅Bug多,而且判定机制也是“脑残”级别的,明明已经按下了暂停键,或者网络已经断开,系统却依然判定你在战斗,让你莫名其妙地输掉对局,这种体验,比没玩游戏还难受。
C:Cheat(坑人) C代表的是“坑”,这里指的不是作弊,而是游戏机制的“坑人”,典型的如“连败机制”和“强制氪金”,你明明操作完美,却因为系统判定你“运气不好”而输掉比赛;或者为了解锁一个基础功能,必须充值几百块,这种把玩家当“韭菜”割的游戏,不仅破坏了公平性,更让人感到深深的无力感。
D:Designless(没脑) D代表的是设计缺乏逻辑,这类游戏往往打着“创新”的旗号,实则是在照搬照抄,甚至可以说是“照猫画虎不成反类犬”,UI界面反人类,操作逻辑极其反直觉,甚至有些游戏连基本的引导都没有,让玩家在一片茫然中浪费生命,它们没有灵魂,没有乐趣,纯粹是为了骗取下载量而存在的“电子垃圾”。
游戏本应是生活的调味剂,而不是压力的放大器,面对这些“脑残游戏ABCD”,作为玩家的我们,最明智的做法就是捂紧钱包,理性消费,不要让劣币驱逐良币,毕竟,我们的时间很宝贵,不应该浪费在这些让人想摔手机的垃圾游戏上。