在《英雄联盟》(LOL)这款全球知名的MOBA游戏里,常常能听到玩家们吐槽“伤害不高”,似乎在大家的认知中,高伤害才是游戏胜利的关键,可事实真的如此简单吗?
当我们在游戏里看到那些技能华丽却伤害平平的英雄时,难免会心生疑惑,比如时光守护者基兰,他的技能打在敌人身上,数字跳动得似乎有些“羞涩”,但时光老头真的就因为伤害不高而一无是处吗?显然不是,时光的大招可以给队友带来重生的机会,这在团战中的战略意义无可估量,一个关键的大招,能让己方的核心输出在绝境中再次站起来,扭转战局,他的E技能还能加速或减速敌人,在控制节奏方面有着独特的作用,这就说明,在LOL里,伤害并不是衡量一个英雄价值的唯一标准。

从游戏平衡的角度来看,拳头公司设计英雄时,就不会让所有英雄都成为高伤害的“杀手”,如果每个英雄都能轻松打出高额伤害,那么游戏就会变得单调乏味,想象一下,大家见面就是一顿技能狂轰滥炸,谁伤害高谁就赢,那还有什么策略可言?那些伤害不高的英雄,往往在其他方面有着出色的表现,像琴瑟仙女娑娜,她的伤害输出并不突出,但她的技能可以为队友提供强大的增益效果,Q技能可以回血,W技能能增加队友的攻击力和法术强度,E技能还能加速,在团战中,琴女就像是一个“后勤部长”,默默为队友提供支持,让整个团队的战斗力得到提升。
对于玩家来说,如何正确使用伤害不高的英雄也是一门学问,当你选择了一个伤害不高的英雄时,就不能一味地追求击杀敌人,而是要明确自己在团队中的定位,发挥自己的优势,比如选择了宝石骑士塔里克,你就要知道自己的主要任务是保护己方的ADC,在团战中,用你的控制技能限制敌人,为ADC创造输出环境,你的大招可以给队友提供护盾和无敌效果,这是你在团战中的“杀手锏”,不要因为自己伤害不高就觉得自己没用,每一个英雄都有其存在的价值。
在游戏的不同阶段,伤害的重要性也有所不同,在游戏前期,伤害不高的英雄可以通过支援队友、控制资源等方式来为团队积累优势,比如打野英雄乌迪尔,他在前期的伤害可能不是特别高,但他可以快速清理野怪,然后去线上帮助队友建立优势,他的控制技能可以帮助队友更好地击杀敌人,即使自己输出的伤害不多,但也能为团队做出贡献,到了游戏后期,虽然伤害依然重要,但团队的配合和策略更加关键,这时候,伤害不高的英雄可以利用自己的独特技能,为团队创造更多的机会。
“LOL伤害不高”并不意味着这个英雄或者玩家就没有价值,LOL是一款充满策略和团队合作的游戏,伤害只是其中的一个方面,我们应该从更全面的角度去看待游戏中的英雄和玩法,充分发挥每个英雄的优势,这样才能在游戏中取得更好的成绩,下次再遇到伤害不高的情况,不妨换个思路,也许你会发现其中隐藏的巨大价值。