在全球知名的游戏平台 Steam 上,玩家们可以尽情畅玩各种类型的游戏,随着使用时间的增长,Steam 会产生大量的缓存文件,了解这些缓存不仅有助于我们更好地管理硬盘空间,还能在一定程度上提升 Steam 的运行效率,Steam 都有哪些缓存呢?
下载缓存
Steam 的下载缓存是在下载游戏、更新游戏或者下载 DLC 等内容时产生的临时文件,当我们在 Steam 上下载游戏时,游戏数据并不是直接完整地下载到指定的安装目录,而是先存放在下载缓存文件夹中,这一缓存机制的好处在于,如果下载过程中出现中断,Steam 可以从之前的进度继续下载,而不需要重新开始,下载缓存文件通常位于 Steam 安装目录下的“downloading”文件夹内,这些缓存文件在游戏下载完成并安装后,理论上就不再需要了,如果硬盘空间紧张,我们可以安全地删除这些下载缓存文件,不会对已安装的游戏造成任何影响。

浏览器缓存
Steam 客户端内置了一个浏览器,用于浏览 Steam 社区、游戏商店页面等内容,就像我们使用的普通浏览器一样,Steam 的浏览器也会产生缓存,这些缓存包括网页上的图片、脚本、样式表等资源,当我们再次访问相同的页面时,Steam 可以直接从缓存中读取这些资源,从而加快页面的加载速度,浏览器缓存文件存放在 Steam 安装目录下的“appcache”文件夹中,随着时间的推移,浏览器缓存会不断增加,占用大量的硬盘空间,我们可以定期清理这些缓存,以释放硬盘空间,同时也有助于解决一些因缓存文件损坏而导致的页面显示问题。
缩略图缓存
在 Steam 客户端中,我们可以看到游戏的缩略图、封面等图片,这些图片并不是每次打开客户端时都从服务器重新下载,而是会被缓存到本地,缩略图缓存的存在使得我们在浏览游戏库时能够快速看到游戏的图片,提升了用户体验,缩略图缓存文件通常位于 Steam 安装目录下的“thumbnails”文件夹中,虽然单个缩略图文件的大小相对较小,但随着游戏数量的增加,缩略图缓存的总体积也会逐渐增大,如果我们想要节省硬盘空间或者遇到缩略图显示异常的情况,可以考虑清理缩略图缓存,清理后,Steam 会在下次需要显示缩略图时重新从服务器下载。
着色器缓存
对于一些支持 DirectX 11 及以上版本的游戏,Steam 会生成着色器缓存,着色器是一种程序,用于控制游戏中的图形渲染效果,如光照、阴影、材质等,当我们首次运行支持着色器的游戏时,Steam 会将游戏的着色器编译并缓存到本地,这样,在后续再次运行该游戏时,就可以直接使用缓存的着色器,从而减少游戏的加载时间,提高游戏的运行流畅度,着色器缓存文件通常存放在 Steam 安装目录下的“shadercache”文件夹中,着色器缓存文件的大小可能会非常大,尤其是对于一些大型 3A 游戏,如果硬盘空间不足,我们可以清理着色器缓存,但这可能会导致下次运行游戏时加载时间变长,因为游戏需要重新编译着色器。
了解 Steam 的这些缓存类型后,我们可以根据自己的需求和硬盘空间情况,定期对这些缓存进行清理和管理,这样既能保证 Steam 客户端的正常运行,又能合理利用硬盘空间,为我们的游戏体验提供更好的支持。