王者荣耀S6赛季,一代战神吕布沦为版本陷阱,主因在于版本环境剧变,坦克装备削弱使其坦度不再,核心输出装破军价格高昂、成型过慢;位移技能前摇明显,易被风筝;大招延迟过高,团战易被反制,同时期射手与法师爆发提升,进场即被集火,玩家仍固守"战神"印象,忽视其弱势期,盲目选用导致胜率低迷,最终成为典型的"陷阱"英雄。
S6赛季开启已逾一月,排位赛里那个曾经"人中吕布,马中赤兔"的战神,如今却成了玩家口中的"版本弃子",各大论坛、直播间里,"吕布太烂了"的吐槽声此起彼伏,甚至有国服吕布玩家公开宣布暂时弃用本命,这背后究竟是玩家矫情的集体抱怨,还是版本更迭下的真实困境?
版本之殇:数值削弱后的无力感

S6赛季初,吕布一技能的基础伤害被下调了15%,AD加成也从1.8降至1.5,看似微小的调整,却让这位依赖真实伤害的战士在前期对线期彻底失去主动权,对抗路如今是狂铁、姬小满、夏洛特的天下,这些英雄要么有霸体免伤,要么有多段位移,而吕布一技能的前摇动作堪比慢动作回放,空技能成了常态,更致命的是,大招"魔神降世"的落地延迟从0.5秒增加到0.8秒,敌方射手现在甚至能悠闲地走出范围再回头点你两枪。
装备寒冬:破军之后无路可走
S6装备调整对吕布堪称"精准打击",核心装备破军价格上调至2950金币,成型周期被拉长近两分钟,而新晋强势的"不祥征兆"改版后,其减攻速效果让吕布这种依赖普攻衔接技能的英雄如同龟爬,更尴尬的是,当敌方C位人手一件"纯净苍穹"时,吕布引以为傲的真实伤害仿佛成了笑话——人家根本不怕你附魔,站撸都能把你反杀,出装路线僵化的问题愈发明显:出肉没伤害,出纯攻活不过三秒,半肉装则两头不靠。
节奏错位:慢热型英雄的末日
当前版本是速推与野核的天下,平均对局时长缩短至12分钟,而吕布需要至少三件套(抵抗之靴+破军+暴烈之甲)才能参团,发育周期长达8-10分钟,等吕布终于能跳大时,己方野区早被反烂,龙坑团战已输三波,职业赛场上吕布登场率跌至3.2%,胜率不足45%,在对抗路英雄中垫底,路人局更是惨不忍睹,巅峰赛1350分以上分段,吕布胜率仅42.1%,禁用率却高达18%——队友宁愿ban掉也不想看到有人选。
玩家心声:信仰与现实的撕裂
"我玩了七千场吕布,这个赛季之一次感觉不会玩了。"一位国服吕布在直播间苦笑,附魔机制的苛刻要求、大招易被打断的脆弱性、以及缺乏有效位移的笨拙,让老玩家也束手无策,更扎心的是,新英雄亚连的上线彻底压垮了骆驼的最后一根稻草——人家有真伤、有免伤、有无法选中,全方位碾压吕布。
等待重做的战神
S6的吕布,烂得真实,烂得彻底,他不再是那个能逆转战局的魔神,而是团队阵容的破绽、敌方射手的提款机,或许只有等待体验服正在测试的"机制重做"(传闻将移除附魔机制,改为常驻真伤),这位战神才有重返巅峰的可能,在此之前,奉劝各位召唤师:上分不易,且选且珍惜,别让赤兔马真的成了版本的眼泪。