PUBG子弹穿墙机制遵循材质与厚度规则,可穿透物体包括木门、薄木板、铁皮及部分混凝土墙,穿透后伤害会衰减,且不同武器穿透力差异显著(狙击枪>步枪>冲锋枪),不可穿透的包括厚实混凝土墙、岩石、地面及载具,实际游戏中,子弹穿透距离有限,连续穿透多层障碍物时伤害递减明显,掌握穿墙机制可提升战术优势,但需注意并非所有掩体都可靠。
在《绝地求生》(PUBG)中,子弹是否能穿墙是一个关乎战术选择和生存技巧的关键问题。PUBG中的子弹确实可以穿透特定类型的墙体和物体,但并非所有墙壁都能被穿透,这一机制直接影响着玩家的掩体选择和进攻策略。
可穿透 vs 不可穿透:材质决定一切
PUBG的穿墙机制核心在于材质判定,而非单纯看物体是否属于"墙"。

可以穿透的材质包括:
- 木质结构:木屋外墙、木门、木制栅栏、集装箱木板
- 薄金属:铁皮棚屋、部分车辆外壳、薄金属板
- 玻璃:各类窗户玻璃(穿过后弹道基本不变)
- 植被:灌木丛、树叶(会减弱伤害)
无法穿透的材质包括:
- 混凝土/砖墙:绝大多数建筑的主墙体、水泥掩体
- 岩石:山体、巨石
- 厚金属:坦克残骸、厚实金属工事
- 地形:地面、山坡
穿透后的伤害衰减机制
即使能穿墙,子弹威力也会大幅削弱,穿透后伤害遵循以下规则:
- 首次穿透伤害降低约30%-50%
- 每次穿透额外材质继续衰减
- 穿透距离越远,伤害越低
- 枪械口径越大,穿透力越强(7.62mm > 5.56mm > 9mm)
实战应用技巧
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木屋是假掩体:在Erangel的渔村木屋区,敌人躲在木墙后并不安全,使用AKM或M24可直接穿墙射击。
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木门必穿:不要试图关门挡子弹,任何枪械都能轻松穿透木门。
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薄金属集装箱:Georgopol的集装箱区,薄金属板可被大口径步枪穿透。
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别躲车后面:车辆只有发动机和轮毂能挡子弹,车身铁板可被穿透。
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听声辨位穿墙:通过脚步声判断敌人在木墙后时,可提前枪穿墙击杀。
PUBG的穿墙机制相对真实且严格:木质和薄金属结构可穿透,混凝土和岩石类绝对安全,记住这个原则,下次选择掩体时就能做出更明智的判断,进攻时善用穿墙机制,防守时远离"假掩体",你的生存率将显著提升。