卡在王者荣耀觉悟关卡的玩家,正经历着充满无奈的“AI折磨”,高难度关卡里,AI对手操作精准如职业选手,蹲草、技能衔接、团队配合堪称完美;反观己方AI队友,却频繁迷之走位、盲目开团、无视队友信号,全程“我行我素”,玩家反复调整阵容、钻研攻略,甚至拿出本命英雄全力操作,却屡屡因队友AI的“神坑”表现翻车,从最初的自信尝试,到一次次失败后的心态炸裂,不甘心放弃却又无力突破,陷入想赢又赢不了的尴尬循环,满是憋屈与无力。
打开王者荣耀的“挑战”界面,“觉悟”两个字像一座灰蒙蒙的大山,横在无数玩家的通关路上,有人说,打“觉悟”比冲荣耀王者还熬人——当你攥着手机信心满满点下“开始匹配”,以为只是去虐一把人机,结果被AI的貂蝉秀到头皮发麻,队友的东皇太一永远吸在空气上,连输第8次后看着水晶轰然倒塌的那一刻,你才会懂“觉悟难”这三个字的分量。
首先难的,是AI那“不讲道理”的操作碾压,很多玩家之一次碰觉悟关卡,都会被AI的“超纲”表现惊到:你预判了妲己的2技能,结果AI的韩信提前0.5秒位移躲开;你蹲在草里准备开团,AI的花木兰早就绕后切了你的C位;甚至连AI的辅助都比路人队友靠谱——鬼谷子精准拉到三个脆皮,蔡文姬的奶量总能卡着技能CD跟上,连推塔节奏都掐得比职业战队还稳,有玩家吐槽:“这哪是人机?分明是把KPL选手的操作数据灌进了AI里,我们普通玩家拿头打?”

更让人崩溃的,是“猪队友”的不确定性,觉悟关卡大多需要组队匹配,而能匹配到的,往往也是卡在这关的“难兄难弟”,有人选了射手却站在AI脸上输出,有人抢完蓝buff就去野区逛街,有人选了辅助却全程带惩戒抢经济,本来AI就把节奏拿捏得死死的,队友再一掉链子,局势直接***,印象最深的是打第15关,我方李白开局就被AI的兰陵王连抓三次,心态炸了直接泉水挂机,剩下四个队友被AI的五人推塔流堵在水晶里,连反抗的余地都没有,那种“我想赢,但队友不想”的无力感,比被AI单杀还难受。
最难的其实是心态的熬煎,当你连续打了10次,每次都差最后一丝血就能推掉AI水晶,结果被AI的大乔传回家一群人反推;当你查了攻略选了“控制流阵容”,却发现队友非要抢着玩射手;当你甚至拉上了三个好友开黑,却还是被AI的配合秀翻——那种挫败感会瞬间涌上来:“我是不是真的不适合玩这个游戏?”“官方故意设置这么难,就是为了折磨人吧?”有玩家说,自己打觉悟打到凌晨两点,最后一次差一点通关时,手机突然没电关机,醒来后直接把游戏卸载了,“不是打不过,是心态崩了”。
也不是没有通关的办法,后来才发现,觉悟关卡的“难”,其实藏着官方的“小心机”——它不是考验你的操作有多秀,而是考验你对游戏的“觉悟”:要不要选控制多的阵容?要不要带干扰辅助推塔?要不要放弃野区资源优先抱团?有玩家通关后说:“原来不是***作差,是我之前一直把它当人机打,其实得像打职业局一样算节奏、看阵容、讲配合。”但问题是,官方从来没给过任何提示,全靠玩家在一次次失败里摸爬滚打,这种“摸着石头过河”的摸索,本身就是一种“难”。
现在再看“觉悟”这两个字,好像多了一层讽刺的意味——官方想让玩家在失败中“觉悟”到游戏的真谛,但大多数玩家只“觉悟”到了:“原来我连人机都打不过”,或许官方的初衷是好的,想通过高难度关卡提升玩家的游戏理解,但当“难”变成了劝退的门槛,变成了玩家的心理阴影,这层“觉悟”,未免来得太沉重了。
也有玩家说,当终于通关的那一刻,看着屏幕上弹出的“挑战成功”,那种从心底涌出来的成就感,比上一次王者还爽,只是希望未来,官方能给这些卡在关卡前的玩家多一点指引——比如在关卡界面加个“阵容推荐”,或者降低路人匹配的队友门槛,让“觉悟”真的成为提升的阶梯,而不是劝退的高墙,毕竟,游戏的本质,还是要让人快乐啊。