在LOL手游中,送塔并非消极操作,老玩家的“止损式送塔”是实用的生存技巧,关于送塔时机,核心是避免给敌方额外收益:当陷入必死局面,若敌方多人在侧即将拿到助攻,或敌方英雄能通过人头获取关键增益时,建议在敌方接触自己前3秒左右送塔,既不让敌方轻松拿到人头/助攻,也能减少自身死亡拖慢团队节奏的影响,但需注意,若队友能及时支援,或送塔会导致关键资源丢失,则不应盲目送塔,止损才是核心准则。
玩LOL手游时,你肯定遇到过这种绝境:残血被敌方穷追不舍,队友远在天边,逃生技能全交,眼看就要被对面收下人头拿赏金——这时候,“送塔”往往是最理智的选择,但你知道LOL手游几秒送塔才不会给对面送钱吗?今天就把“送塔”的门道说清楚,让你在绝境里也能把损失降到更低。
首先得明确LOL手游的核心机制:15秒,是“无赏金送塔”的关键时间点。

游戏延续了端游的“无仇恨送塔”规则:如果在15秒内没有受到敌方英雄的直接伤害(包括普攻、技能、点燃、惩戒,甚至是敌方英雄的护盾灼烧效果),此时主动走向防御塔被击杀,敌方不会获得任何击杀赏金,你也只会损失少量自身经验和金币,这才是真正的“止损式送塔”,反之,若刚被敌方攻击就立刻送塔,对面会正常拿到人头赏金,反而让敌方滚起经济雪球,亏上加亏。
那么什么时候该考虑“卡15秒送塔”?这几种场景别错过:
- 残血无逃生可能:比如上单被打野gank,交完闪现仍残血,队友支援遥遥无期,此时躲进视野盲区拖时间,等15秒后送塔,不让对面拿人头;
- 避免高额终结赏金:如果你身上带着“终结”buff(连续击杀未死亡),一旦被对面拿到人头,敌方会获得额外赏金,这时候宁可卡时间送塔,也不能把赏金拱手相让;
- 被多人包夹时的无奈之选:下路被对面中野辅联动gank,双人组残血后,若队友无法及时支援,优先让血量更低的一方卡时间送塔,保住另一个人的发育;
- 守线防越塔赏金:敌方越塔强杀你时,若你能先躲掉关键伤害,拖到15秒无敌方攻击后再被塔打死(或主动送塔),敌方越塔的人拿不到击杀,反而可能被你的防御塔换掉。
卡15秒送塔也有技巧,这些细节能帮你精准止损:
- 躲视野拖时间:被敌方攻击后,立刻钻进草丛、绕进河道盲区,利用视野差让敌方找不到你,静静等待15秒倒计时结束,比如上单被打残后,躲进三角草丛,敌方大概率会放弃追击,你再从容送塔;
- 注意debuff重置时间:如果被敌方挂了点燃、持续伤害技能,一定要等debuff消失后再开始算15秒——因为持续伤害会刷新“敌方英雄伤害”的计时,提前送塔依然会给对面送钱;
- 利用地形拖延:被追击时,绕着自家防御塔、墙体转圈,用走位消耗敌方的追击时间,比如中单被gank后,闪现到塔下,绕着塔的边缘走,等15秒到了再主动走到塔的攻击范围内。
最后也要避开几个常见误区:
- 别“为了送塔而送塔”:明明能靠闪现、位移逃生,却硬要送塔,白白损失发育时间;
- 别刚被打就送:残血后立刻扑向防御塔,等于给敌方送人头赏金,反而帮对面发育;
- 别忽略队友支援:如果队友已经在赶来的路上,哪怕残血也尽量躲在塔下等支援,不要急着送塔。
说到底,“送塔”从来不是认怂,而是LOL手游里的高阶止损技巧,记住15秒这个核心数字,结合实战场景灵活判断,才能在绝境中把损失降到更低,为团队保留翻盘的资本——毕竟,死得有价值,比盲目送人头更重要!