《穿越火线》迎来15周年之际,其项目组核心团队接受专访,揭秘这款国民游戏的发展脉络,从最初凭借爽快枪战玩法斩获“三亿鼠标的梦想”的国民级热度,到如今成长为电竞生态新标杆,团队始终以用户需求为核心,他们逐步搭建起覆盖职业赛事、青训体系、商业化合作的完整电竞生态,同时通过端手游联动、内容迭代持续激活用户,谈及未来,项目组表示将继续深耕电竞生态,坚守初心,陪伴玩家奔赴下一个15年。
2008年,当《穿越火线》(以下简称CF)带着“三亿鼠标的梦想” slogan登陆国内时,没人能预料到这款FPS游戏会成为一代人的青春符号,更能在15年后依然稳居国内电竞市场之一梯队,我们专访了CF项目组核心负责人张磊总监,听他讲述CF如何在时代浪潮中守住初心,又如何以创新迭代续写IP生命力。
初心:填补空白,让电竞触手可及
记者: 2008年国内FPS游戏市场尚在起步阶段,CF最初的研发初衷是什么?“三亿鼠标的梦想”这句口号又是如何诞生的? 张磊: 当时国内玩家接触的FPS游戏大多是海外引进的,操作门槛高,也缺乏适配国内玩家习惯的社交与竞技体系,我们想做一款“全民能玩、全民能战”的游戏——操作上简化了复杂的枪械后坐力控制,保留核心的瞄准与战术配合;模式上既有经典爆破、团队竞技,也加入了生化模式这种趣味性玩法,让不同需求的玩家都能找到乐趣。

“三亿鼠标的梦想”其实是团队的一个朴素愿望:希望打破“电竞是少数人的狂欢”的刻板印象,让更多普通玩家通过CF接触电竞、爱上竞技,没想到后来真的成为了现实,最多的时候,CF同时在线人数突破300万,几乎覆盖了国内每一间网吧。
电竞:从民间赛事到全球IP的进阶
记者: CF电竞是国内最早成熟的职业电竞体系之一,从早期的百城联赛到如今的CFS世界总决赛,这个生态是如何一步步搭建起来的? 张磊: CF电竞的起点是“草根”,2009年我们推出百城联赛,就是想给民间高手一个展示的舞台——不用报名费用,只要在城市赛中出线就能晋级全国赛事,正是这个赛事,走出了70kg、白鲨、马哲这些传奇选手,也让“电竞选手”从模糊的概念变成了年轻人的职业选择。
后来我们搭建了CFPL职业联赛,引入俱乐部化运营、固定席位制,规范选手薪资与赛事体系;再到CFS世界总决赛,把CF电竞推向全球,现在每年有超过15个国家和地区的队伍参赛,去年CFS全球总决赛的观赛人次突破了2亿,可以说,CF电竞的进化,是跟着玩家的需求走的:玩家想看到更高水平的对抗,我们就做职业联赛;玩家想看到中国选手和全球高手交锋,我们就推动国际化。
破局:平衡怀旧与创新,留住每代玩家
记者: 如今游戏市场竞争激烈,CF如何同时留住老玩家、吸引新玩家? 张磊: 老玩家是CF的根,他们怀念的是“运输船的枪声”“沙漠灰的战术配合”,所以我们在2020年推出了高清竞技大区,既保留了经典地图的布局与枪械手感,又升级了画质与引擎,让怀旧和体验升级并行;还推出了“怀旧服”,完全复刻早期版本的内容,很多老玩家说“一进去就闻到了网吧的泡面味”。
对于新玩家,我们在玩法上持续创新:生化模式从最初的“僵尸抓人”迭代到“追击世界”,加入了剧情与关卡设计;还和端游联动推出手游,适配移动端操作习惯,让玩家随时随地能玩,更重要的是,我们会主动倾听玩家的声音——比如去年玩家反馈“爆破模式地图太少”,我们就重启了“玩家共创地图”计划,让玩家参与地图设计,最终选出的“夜市”地图上线后,胜率平衡度达到了98%。
不止是游戏,更是玩家的“青春容器”
记者: 接下来CF还有哪些规划?这个IP会朝着什么方向发展? 张磊: 首先是电竞生态的下沉——我们会继续推进高校赛、城市赛,让更多年轻人能在家门口参与赛事;其次是IP的跨界联动,去年我们和《流浪地球2》的联动,把科幻元素融入游戏,反响很好,未来还会尝试和影视、动漫、潮牌的合作,让CF从游戏IP变成文化符号。
我们也在探索元宇宙和VR领域的可能性,比如在虚拟空间里搭建CF的“电竞小镇”,让玩家能在里面观赛、社交、体验经典场景,但无论怎么变,核心都不会变:CF是属于玩家的游戏,我们会一直和玩家站在一起,把这个“青春容器”装下更多人的故事。
采访结束时,张磊的办公桌上还放着一张老玩家寄来的明信片,上面写着“我带着儿子一起打CF了”,或许这就是CF最动人的地方:它不只是一款游戏,更是跨越代际的青春纽带,从“三亿鼠标的梦想”到“全球玩家的狂欢”,CF的故事,还在继续。