全球手游收入榜长期呈现《王者荣耀》与PUBG系列双雄争霸格局。《王者荣耀》依托国内庞大用户基数,深度绑定社交场景,通过持续迭代英雄、皮肤及赛事生态,牢牢占据顶流位置,PUBG系列则凭借端游IP的全球影响力,主打多人战术竞技的强互动性,辅以全球化发行与本土化运营,适配不同地区玩家需求,凭借高粘性玩法和广泛受众,常年稳居收入榜前列,二者凭借差异化优势分庭抗礼。
在全球手游市场的收入赛道上,有两款游戏始终是绕不开的“顶流”——腾讯旗下的《王者荣耀》与《PUBG》系列(含《和平精英》《PUBG Mobile》),根据Sensor Tower、Newzoo等行业机构的常年数据,它们几乎包揽了全球手游收入榜的冠亚军位置,动辄以数十亿美元的年营收刷新行业认知,这两款风格迥异的游戏,为何能在竞争激烈的市场中常年霸榜?背后是各自独特的运营逻辑与市场布局。
王者荣耀:扎根本土的社交生态“吸金王”
作为国内MOBA手游的开创者,《王者荣耀》的收入神话首先建立在14亿人口的本土市场之上,上线近10年来,它早已超越了一款游戏的范畴,成为国民级的社交符号——朋友开黑、同事组队、家庭聚会的“破冰神器”,甚至衍生出“峡谷婚礼”“皮肤彩礼”等社会现象。

从收入结构来看,《王者荣耀》的核心付费点围绕“皮肤经济”与“社交绑定”展开,每年推出的数十款皮肤中,限定款、IP联动款(如与敦煌研究院、《西游记》《仙剑奇侠传》的联名)往往一经上线就引发抢购热潮,以2023年春节期间的“兔年限定”皮肤为例,仅上线3天就创下了超10亿元的流水纪录,游戏内的贵族体系、个性道具、赛事周边等,进一步强化了用户的身份认同与付费意愿。
更关键的是,《王者荣耀》对本土用户需求的精准把握:从英雄设计(如符合国人审美的杨玉环、曜)到活动策划(中秋、春节等传统节日专属玩法),再到与本土IP的深度联动,让它成为了“最懂中国人的手游”,即便在海外市场,以《Honor of Kings》名义推出的版本也通过适配本地化内容,在东南亚、拉美等地区站稳脚跟,为全球收入贡献了稳定增量,据Sensor Tower数据,2023年《王者荣耀》全球累计收入突破30亿美元,连续第7年跻身全球手游收入榜前三。
PUBG系列:全球化布局的战术竞技“吸金巨兽”
如果说《王者荣耀》是“本土为王”,PUBG》系列则是“全球化赢家”,作为战术竞技类手游的标杆,它通过《和平精英》(国内版)与《PUBG Mobile》(海外版)的双轨布局,实现了对全球市场的全覆盖。
在收入构成上,《PUBG》系列的优势在于“赛事生态”与“全球化付费体系”,以《PUBG Mobile》为例,其全球赛事PMGC(PUBG Mobile Global Championship)每年吸引超过1亿观众观看,赛事周边、战队联名皮肤、专属通行证等衍生付费成为重要收入来源,而在中东、东南亚、北美等核心市场,游戏针对不同地区用户的偏好调整内容:比如为中东玩家推出沙漠地图专属枪械皮肤,为欧美玩家优化赛事直播体验,精准击中当地用户的付费痛点。
《和平精英》作为国内版本,则延续了腾讯的“社交+皮肤”逻辑,同时融入了更多本土化元素——比如与中国航天、军事IP联动的载具皮肤,“春节空投”“端午龙舟”等特色玩法,让国内用户的付费热情持续高涨,数据显示,2023年《PUBG》系列全球累计收入超28亿美元,其中海外市场贡献占比超过60%,是真正意义上的“全球吸金巨兽”。
双雄霸榜的底层逻辑:持续进化的用户运营
《王者荣耀》与《PUBG》系列能常年占据收入榜前列,本质上是腾讯对“用户生命周期管理”的极致体现。
对于《王者荣耀》而言,它通过持续的英雄迭代、地图更新、玩法创新(如“王者模拟战”“峡谷异闻录”),不断唤醒老用户的新鲜感;同时借助微信、 *** 的社交链,实现新用户的快速拉新,形成“老带新”的良性循环,而《PUBG》系列则通过全球化的赛事布局,将游戏从“娱乐工具”升级为“文化符号”,让用户在“观赛-讨论-消费”的闭环中持续留存。
两款游戏都深谙“饥饿营销”之道:限定皮肤、限时活动、专属道具的稀缺性,总能***用户的即时付费欲望;而针对不同付费能力的用户,从6元“入门皮肤”到上千元的“典藏套装”,形成了覆盖全层级的付费体系,更大化挖掘用户价值。
双雄争霸下的手游市场新趋势
随着手游市场逐渐进入存量竞争时代,《王者荣耀》与《PUBG》系列也在寻找新的收入增长点:《王者荣耀》正在探索“元宇宙”方向,推出“王者世界”开放世界玩法;《PUBG Mobile》则尝试与AI技术结合,优化游戏内的战术辅助系统。
但可以预见的是,在未来很长一段时间内,这两款游戏仍将是全球手游收入榜的“双雄”,它们的成功不仅是产品本身的胜利,更是腾讯对用户需求的深度洞察、对全球市场的精准布局,以及对内容生态的持续投入的结果——而这些,正是所有想要冲击收入榜的手游需要学习的“霸榜密码”。