《LOL打团制胜指南》从站位与决策两大核心维度,教你精准Carry团战,站位上,前排顶在阵线前沿承伤控场,ADC、法师依托地形保持安全输出距离,刺客伺机绕后锁定敌方核心,同时借视野排查埋伏,决策层面,开团要抓敌方技能空窗、走位失误等时机,优先集火落单关键C位;团战中灵活应变,残血及时拉扯,保留核心技能应对突发状况,配合队友联动,方能掌控节奏、主导团战走向。
在《英雄联盟》里,单杀能秀翻全场,但真正决定胜负的永远是团战——一波完美的团灭可以直接推平基地,而一波失误的团战可能让前期优势荡然无存,很多玩家明明对线能压制对手,却一到团战就“逛街”“送人头”,其实打团不是靠一腔热血乱冲,而是靠清晰的思路、精准的站位和默契的配合,下面就从准备、执行到决策,拆解LOL打团的核心技巧。
团战前:做好3件事,赢在起跑线
打团不是临时起意,而是从对线期就开始铺垫的战术动作,团战前先搞清楚这3件事,胜率至少提升30%:

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明确自身与阵容定位
拿到英雄的那一刻,就要知道自己在团战里的“分工”:是开团的坦克、切后的刺客、持续输出的ADC,还是保护后排的辅助?比如选了奥恩,就别想着躲在后面输出,你的任务是用大招开团、用W给队友加盾、用E技能打断敌方关键技能;如果选了劫,就别先手冲上去吃控制,要等敌方ADC交了闪现、辅助交了护盾再切入,同时还要看阵容搭配:如果队友都是poke型英雄(比如泽拉斯、杰斯),就别硬接团,先远程消耗到敌方半血再找机会开团;如果队友有强开英雄(比如皇子、日女),就要跟紧他们的节奏,随时准备跟上输出。 -
提前沟通战术,锁定核心目标
打团最怕各打各的——有人追着坦克砍,有人盯着辅助放技能,结果让敌方ADC在后面输出拉满,开团前可以在语音或公屏打字:“集火敌方VN”“等我开团再上”“注意躲发条的大招”,团战的核心目标优先级是:敌方ADC/爆发法师 > 开团坦克 > 辅助,除非敌方有诺手、吸血鬼这种能无限回血的前排,才需要先处理掉。 -
做好视野,规避“埋伏团”
很多团灭都是因为走进了敌方的视野盲区,打团前一定要让辅助或打野在关键位置插眼:比如龙坑入口、河道草丛、中路河道,防止敌方在暗处蹲人,如果发现敌方视野消失,大概率是在埋伏,这时候别盲目推进,要么后撤,要么让队友探视野确认安全再前进。
团战中:站位、技能、执行一个都不能错
团战打响后,最考验细节——差一步走位、晚一秒交技能,都可能改变战局。
站位:“各司其职”不扎堆
站位是团战的基础,错误的站位等于直接送人头:
- 坦克/开团英雄:站在队伍最前方,利用身板承伤,同时找机会开团,但别太靠前脱离队友,否则被敌方集火时没人救你;
- 刺客/战士:站在队伍侧面或后方的草丛,等待切入时机,不要和前排挤在一起,避免被敌方AOE技能一锅端;
- ADC/法师:站在队伍最后方,保持和敌方前排至少一个闪现的距离,利用地形(比如墙体、草丛)遮挡敌方视野,同时注意和队友保持1-2个身位的距离,防止被敌方大招(比如石头人的R、发条的R)全部命中;
- 辅助:紧跟ADC/法师,站在后排和前排之间,既能用技能保护后排,又能随时支援前排。
技能释放:“关键技能留给关键人”
技能不是随便甩的,每一个技能都要服务于“赢下团战”的目标:
- 控制技能:优先留给敌方核心输出(比如ADC、法师),而不是用来打坦克,比如锤石的Q技能,别勾敌方的牛头,要勾敌方的VN;莫甘娜的E技能,别随便套给前排,要留给被敌方刺客切的ADC。
- AOE技能:等敌方站位集中时再放,比如敌方为了抢龙挤在龙坑时,一个石头人大招就能直接团控,如果敌方站位分散,就别强行放AOE,不如用技能单点敌方核心。
- 召唤师技能:闪现别用来“抢人头”,留着躲敌方关键控制(比如盲僧的R、佐伊的E);治疗别在队友满血时放,要等队友血量掉到30%以下,或者被敌方AOE技能打残时再用;虚弱要套给正在切后排的刺客,而不是给已经残血的敌人。
分角色执行:别抢活,也别甩锅
不同英雄在团战里的任务天差地别,做好自己的事就是对团队更大的帮助:
- 坦克:开团后要一直扛伤害,用技能打断敌方输出,比如奥恩的E技能可以打断敌方的大招;别贪输出去追敌方残血,否则后排没人保护容易被切。
- 刺客:“等”是关键!别先手冲进去,要等敌方交完关键控制技能(比如日女的R、布隆的Q)再切入,一套技能秒掉敌方后排就撤,别贪伤害被反杀,比如劫要等敌方ADC交了闪现,再用W+R切入,一套带走后用W回到安全位置。
- ADC:“走A”是必修课,一边移动一边攻击,保持和敌方的距离,别站在原地输出,如果被刺客切,先交闪现拉开距离,再让辅助给你套盾,别慌着回头打刺客,先保住命再输出。
- 法师:poke型法师(比如泽拉斯、维克托)要在团战前就远程消耗,把敌方血量压到半血以下;爆发型法师(比如安妮、妖姬)要和刺客一起切入,一套技能秒掉敌方后排;功能型法师(比如卡尔玛、璐璐)要给队友加盾、加速,用控制技能保护后排。
- 辅助:别想着抢人头,你的任务是“保后排、做视野、补控制”,比如锤石要时刻注意ADC的位置,用灯笼把被切的ADC拉回来;布隆要举盾挡住敌方的技能,用Q技能减速切后排的刺客。
团战收尾:该追就追,该撤就撤
团战打赢了别乱追,打输了别乱卖:
- 赢团后:先看敌方有没有残血可以收,再看有没有机会拿大龙、推塔,别追着一个残血敌人跑半天,结果浪费了推塔的时间,如果敌方有队友在远处支援,就别追了,赶紧推塔或拿资源。
- 输团后:别想着“1换1”,赶紧后撤,用闪现或技能躲敌方的追击,如果队友被抓,别盲目上去救,除非你有把握能把队友救下来,否则只会送人头。
避坑指南:新手最容易犯的3个错误
- “上头型”玩家:看到敌方残血就不管队友,一个人冲上去追,结果被敌方埋伏反杀,导致队友少人被团灭,团战永远是5个人的事,别为了一个人头葬送全局。
- “贪伤害型”玩家:ADC为了多打一下伤害,站在原地不走位,结果被敌方刺客切死;法师为了放一个大招,走到敌方人群里,直接被秒,活着才能输出,别贪那一下平A。
- “甩锅型”玩家:打输了就骂队友“菜”,从不反思自己的问题,比如自己的技能没命中,却骂辅助没保护好;自己开团时机不对,却骂队友没跟上,团战输了每个人都有责任,多反思自己的失误才能进步。
LOL的团战没有“标准答案”,但只要你记住“明确定位、站好位置、精准放技能、灵活做决策”这几个核心,多打多练,慢慢就能从“团战逛街党”变成“团战发动机”,毕竟,能带领队友赢下团战的,才是真正的Carry!