在CSGO的对局里,从战神沦为白给机器往往只需几局心态***的连锁反应,起初可能手感火热,枪枪爆头、残局收割,队友喊着“战神”,自信心拉满,可一旦连续遭遇失误,比如被偷背身、关键局掉链子,心态瞬间急躁:不再仔细搜点,凭着冲动就rush;枪法变形,准星飘得离谱;甚至忽略小地图,孤军深入送人头,越急越错,越错越急,短短三局,那个carry全场的战神就成了频繁白给的“突破口”,只剩满屏烦躁与无力。
周末晚上的宿舍,键盘敲击声和耳机里的枪声混在一起,我握着鼠标的手还带着刚连拿两局的温热,屏幕上“2-0”的比分亮得晃眼,跟室友拍着桌子喊:“最后一局直接rush A,结束战斗!”
对面是路人局里的“老六”组合,前两局被我们的快攻打懵了,第三局却突然换了套路:我们刚冲dust2的A大,一颗精准的烟雾弹就封死了视野,紧接着闪光弹在脚边炸开——我眼前一片白,耳机里只剩队友的惨叫:“我被秒了!”“A小还有一个!”等视力恢复,屏幕已经灰了,左下角跳出“你被AWP击杀”的提示。

“没事,下一局稳着来。”室友的声音还很淡定,但我心里已经有点发毛,第四局,我拿着M4卡着A小拐角,明明看到对面衣角,鼠标却突然飘了——马枪了!对面反手一枪头,我又躺了。“你刚才怎么不压枪?”队友的疑问像根刺扎过来,我没说话,指节已经因为攥鼠标而泛白。
第五局是心态崩塌的转折点,队友说打B点,我却脑子一热抱着AK就往A大冲——我要找那个杀我的AWP报仇!结果刚出拱门,就被蹲在木箱后的敌人扫死,屏幕黑的瞬间,我“啪”地拍了下桌子:“什么破位置!这老六太阴了!”
从这开始,我彻底“打急了”。
原本精准的预瞄变成了瞎扫,每次开局都抢着冲在最前面,完全不管队友的道具和报点,A大的烟雾还没散,我就莽进去被刀死;换了喷子想贴脸刚,结果在中门被M4点射成筛子;连最擅长的AWP都架不住点,开镜就手抖,子弹打在天花板上。
室友们从提醒变成沉默,偶尔有人说“别急,稳一稳”,我反而更烦躁:“稳什么稳!再稳就输了!”我开始碎碎念,吐槽 *** 延迟,怪鼠标灵敏度不对,甚至说椅子太硬影响发挥——所有锅都不是我的。
直到第七局,我拿着P90又一次白给在A小,屏幕上“3-4”的比分显示对面拿到赛点,看着队友头像一个个暗下去,我突然泄了气,靠在椅背上,鼠标从手里滑下来,刚才的急躁像潮水退去,只剩下尴尬和懊悔:我刚才在干嘛?跟个没头苍蝇似的,连最基本的架点和配合都忘了。
“要不暂停两分钟?喝口水?”室友递来可乐,冰凉的液体滑下去,脑子终于清醒了点。
重新回到游戏,我换了AWP蹲在中门箱子后,没再想着冲,队友丢烟雾封中门,我架住烟雾边缘,眼睛死死盯着屏幕,对面果然有人绕中门,烟雾散了一半,我看到他的头盔——“砰”,一枪头直接带走。
“漂亮!”队友的欢呼让我找回了感觉,接下来的局,我跟着队友丢闪光清角落,用烟雾掩护推进,不再盲目刚枪,最后一局,我架住A大拱门,看着对面冲过来,冷静开镜一枪一个,终于把比分扳回“5-4”。
摘下耳机时手心全是汗,才发现刚才急的时候,连呼吸都变快了,其实打CSGO这么久,我比谁都清楚:心态崩了,枪法再准也没用,打急了的时候,预瞄会飘,道具会乱甩,连队友的报点都听不进去,满脑子只有“我要杀他”,结果反而成了对面的“白给机器”。
后来再碰到逆风局,我学会了先深呼吸,实在急得不行,就暂停去阳台吹两分钟风,或者跟队友开玩笑:“刚才白给当热身,现在正式开始!”毕竟游戏是用来开心的,赢了固然爽,但因为打急了乱发脾气,反而丢了玩游戏的初衷。
你看,CSGO里最厉害的从来不是神级枪法,而是能在急到跳脚时,还能按住鼠标冷静开镜的心态,下次再打急了,不如先给自己按个“暂停键”——毕竟,稳住,我们能赢。