在《王者荣耀》中,打团是双方3名及以上英雄围绕核心资源(如主宰、暴君)、防御塔或突发冲突展开的集中攻防战,是左右对局走向的核心环节,打团需各位置精准协同:坦克或开团位先手控场打乱敌方阵型,刺客伺机切入敌方射手、法师等核心输出位,后排C位稳定输出伤害,辅助则负责视野探查与队友保护,胜负关键在于开团时机的把控、技能衔接的流畅度,以及目标优先级的判断——优先针对敌方核心或夺取资源,而非盲目混战,精准决策能快速建立优势,为推塔或终结比赛铺路。
刚入坑王者荣耀的新手玩家,经常会在对局里看到队友疯狂发“***打团”的信号,屏幕上的英雄突然全挤在一起混战,自己却站在原地不知道该干嘛——别慌,今天就彻底给你讲清楚,王者荣耀里的“打团”到底是什么,以及怎么才能跟上队友的节奏。
先搞懂:什么是“打团”?
打团,顾名思义就是双方队伍中3名及以上英雄在同一区域内发生的集中战斗,是王者荣耀对局中决定胜负走向的核心环节。 不同于一对一的单挑、边路的对线拉扯,打团考验的从来不是单个英雄的操作,而是团队的配合意识、技能衔接效率和战术决策能力,一场成功的团战,可能直接让你们从劣势翻盘,推掉对面水晶;而一场失败的团战,也可能让前期积累的优势瞬间化为乌有。

什么时候该打团?别瞎凑热闹
队友喊“打团”不是随便喊的,这些场景下才是打团的更佳时机:
- 人数优势时:如果对面有英雄被击杀还没复活(比如我方5人对敌方3人),这时***打团胜率极高,能快速击溃对面防线;
- 争夺关键资源时:比如打暴君、主宰、风暴龙王,这些buff能给全队加攻击、防御或回血效果,必须抱团争夺,单独去很容易被对面“蹲草”抢走资源;
- 推塔/守家时:要推对面高地塔,或者守住自家水晶,必须抱团作战——单个英雄冲塔就是送人头,只有团队配合才能突破防御;
- 对面关键技能交完时:比如对面的开团英雄(像张飞、牛魔)大招已经用完,或者对面C位(主要输出的射手、法师)没了闪现,这时打团他们没了保命/控制技能,我们的胜算会大很多。
常见的3种打团类型,对应不同玩法
打团不是只有“冲上去乱打”一种,根据发起方和战术,主要分为这3种:
- 主动开团:我方有开团能力的英雄(比如白起、东皇太一)先手控制住对面C位,队友立刻跟上输出,直接打乱对面阵型,适合我方优势时扩大战果;
- 被动接团:对面先发起进攻,比如对面的刺客突脸我方射手,这时我们要快速聚拢,辅助保护C位,坦克扛伤害,法师射手找机会输出,核心是“稳住别乱”;
- 拉扯团战:不硬拼正面,而是通过“打一下就退”的方式消耗对面血量,比如我方射手利用射程优势风筝对面坦克,等对面有人血量见底再集体冲上去收割,适合我方输出高但身脆的阵容。
新手打团的核心:别做“团灭发动机”
新手打团最容易犯的就是“瞎打”,记住这几点,至少不会拖后腿:
- 明确自己的定位:玩坦克/辅助就冲在前头挡伤害、放控制,别躲在后排;玩射手/法师就站在队友后面输出,别乱跑被对面刺客切;玩刺客就盯着对面C位打,别追着肉盾砍半天;
- 目标要精准:优先打对面的C位(射手、法师),或者没技能的残血英雄,别对着对面的坦克硬刚——坦克血厚防高,打半天没伤害,反而耽误了输出关键目标的时机;
- 别乱追人:打团时对面残血跑了,别一个人追出去老远,很可能是对面的“诱敌之计”,等你追过去,队友已经被剩下的敌人团灭了;
- 多看小地图:打团前先看小地图,确认对面所有人的位置,防止对面有人绕后偷袭——很多新手打团时只顾着眼前的敌人,被对面刺客从背后切死都不知道。
王者荣耀的“打团”,本质上是团队力量的集中碰撞,新手不用一开始就追求“carry全场”,先记住“跟着队友走、别乱冲、保护/输出关键目标”这几个核心,多打几场对局,慢慢就能理解打团的节奏,甚至能学会带领队友赢下关键团战啦!