PUBG历经多次更新后内存占用飙升,令不少玩家遭遇内存告急难题,背后真相在于,更新为优化体验持续加入高清材质、动态特效及新玩法内容,同时部分版本优化不到位,冗余文件长期堆积,进一步加重内存负担,玩家可通过这些方式自救:清理游戏缓存,在设置中调低纹理、阴影等画质参数,关闭后台冗余程序,也可利用官方工具校验修复游戏文件;长期来看,升级内存硬件也是缓解该问题的有效途径。
打开Steam或TapTap,看到《绝地求生》(PUBG)又弹出更新提示时,你是不是也和我一样,先下意识看一眼更新大小——从最初的几百兆,到后来的几G,如今动辄5G起步的更新包,再加上游戏本体早已突破100G的占用量,不少玩家的硬盘和手机内存都在发出“红色警报”,为什么PUBG更新越来越占内存?内存告急时又该怎么破?
更新越更越大,背后是体验升级的“代价”
PUBG的内存膨胀,本质上是游戏内容迭代与技术升级的必然结果,并非官方“故意占空间”,拆解下来,主要有这几个原因:

画质与细节的持续堆料
从早期的“绝地求生”到如今的“绝地求生:未来之役”,游戏的画质提升肉眼可见:更细腻的枪械纹理、动态光影效果、植被物理碰撞、真实的天气系统……这些视觉升级都需要更高清的资源包支撑,比如一张地图的纹理文件,从初代的2K分辨率升级到4K,占用空间直接翻倍;新增的“全局光照”技术,也需要额外的光照数据文件。
内容生态的不断扩张
为了留住玩家,PUBG几乎每个赛季都会新增地图、枪械、皮肤、载具甚至玩法模式,光是地图就从最初的艾伦格,拓展到米拉玛、萨诺、维寒迪等近10张,每张地图的地形、建筑、音效资源都是独立的;更不用说每个赛季上新的数十套皮肤、枪械改装件,哪怕是“枪械换色”,也需要单独的纹理文件存储,这些内容像积木一样越堆越多,游戏本体自然越来越“重”。
优化补丁的“隐形累积”
为了修复bug、提升稳定性,PUBG每次更新都会加入大量优化补丁,比如为了降低卡顿,官方会增加预加载资源;为了反外挂,会升级反作弊系统的核心文件;甚至为了适配新显卡、新手机,还要添加专属适配组件,这些补丁不会被自动清理,而是叠加在原有文件上,久而久之就成了“内存包袱”。
移动端的“资源冗余”
对于手机玩家来说,PUBG Mobile的内存压力更明显,为了适配不同机型,官方会保留多套分辨率的资源包——哪怕你的手机只能开HD画质,游戏里依然默认存储着4K分辨率的纹理文件;再加上语音包、赛事回放、活动动画等非必要资源,不少玩家的手机里,PUBG Mobile本体能占到20G以上,直接挤压了照片、视频等日常内容的空间。
内存告急的“真实伤害”,玩家正在经历什么?
内存占用过大,早已不只是“硬盘满了”这么简单,它正在实实在在影响游戏体验:
- PC端玩家:老电脑的固态容量不足,更新时不得不删除其他游戏或文件;启动游戏时加载时间翻倍,甚至出现“内存不足导致崩溃”的弹窗;团战或跳伞时,因为硬盘读取速度跟不上,出现画面卡顿、纹理加载不全的“马赛克”现象。
- 移动端玩家:手机频繁弹出“存储空间不足”,不得不卸载短视频、外卖APP腾空间;游戏时因为内存不够,后台被强制杀进程,切出去回个消息就需要重新加载;更有甚者,部分低内存手机直接无法安装最新版本,被迫“退坑”。
内存告急不用慌,玩家自救指南来了
面对越来越“胖”的PUBG,我们并非只能被动接受,这些小技巧能帮你轻松腾空间:
▶ PC端:
- 清理旧版本残留文件
打开Steam库,右键点击PUBG→属性→本地文件→“验证游戏文件的完整性”,系统会自动删除无效的旧版本补丁和冗余文件;也可以手动进入游戏安装目录,删除带有“old”后缀的文件夹(注意备份重要存档)。 - 转移游戏到更大硬盘
如果C盘(系统盘)已经红了,在Steam中选择PUBG→属性→安装文件夹→“移动安装文件夹”,将游戏转移到剩余空间充足的机械硬盘或大容量固态,既不影响运行速度,又能解放系统盘。 - 关闭非必要画质选项
在游戏设置中,将“纹理质量”“阴影质量”调低,关闭“动态模糊”“抗锯齿”等非核心选项,不仅能降低内存占用,还能提升游戏帧率——毕竟,流畅吃鸡比极致画质更重要。 - 启用Steam云存储
将游戏存档、设置同步到Steam云,无需在本地保留备份文件,还能在不同电脑间无缝切换游戏进度。
▶ 移动端:
- 清理冗余资源包
打开PUBG Mobile→设置→资源管理,选择删除“未使用的地图资源”“旧语音包”“赛事回放”,最多能腾出5G以上空间;也可以在手机设置→应用管理→PUBG Mobile→存储→“清除缓存”,删除临时生成的垃圾文件。 - 开启“轻量化模式”
部分版本的PUBG Mobile支持“轻量化模式”,开启后会自动压缩纹理资源、关闭非必要动画,游戏本体大小能减少30%左右,几乎不影响核心玩法。 - 使用云游戏平台
如果手机内存实在不够,不妨试试腾讯START、网易云游戏等云平台,无需下载完整游戏,只要有 *** 就能玩最新版本,还能享受云端的高画质。
官方的“减负”努力,玩家还能期待什么?
面对玩家的内存焦虑,PUBG官方也在尝试优化:比如2023年推出的“模块化更新”,让玩家可以选择只下载当前要玩的地图资源,不用一次性加载所有内容;未来还计划采用“资源压缩技术”,将高清纹理文件压缩到原有大小的60%,同时不损失画质。
更新是为了给玩家带来更丰富的内容和更流畅的体验,内存占用的增长是游戏发展的必经阶段,但在“内容扩容”与“内存优化”之间找到平衡,仍是官方需要持续攻克的课题。
从2017年爆火至今,PUBG的每一次更新,都是在为“活下去”做努力——新增地图是为了新鲜感,升级画质是为了竞争力,反外挂补丁是为了公平性,而我们玩家能做的,就是用技巧应对内存压力,同时期待官方能拿出更高效的优化方案,毕竟,谁不想既能畅快吃鸡,又不用为删游戏、清内存头疼呢?