和平精英的两大代表性外号,藏着玩家对游戏不同阶段的生动注解。“吃鸡”源于大逃杀类游戏的经典胜利台词“大吉大利,今晚吃鸡”,因和平精英继承核心玩法,这一外号自然沿用,是玩家对其竞技内核的最初认同,而“和平暖暖”则是随着游戏迭代,海量时装、美妆等外观道具密集上线,玩家调侃其换装玩法风头盖过射击属性,戏谑中暗含对游戏内容侧重偏移的讨论,这些外号既是社群文化的凝练,也精准捕捉了游戏的阶段特征。
作为国内用户量破亿的国民级手游,和平精英早已不止是一款射击游戏——它更像一个承载玩家情绪与文化的社交场,而那些在玩家圈子里口口相传的外号,正是这份独特文化的缩影:每个外号的背后,都藏着玩家的真实体验、调侃与热爱,甚至能窥见游戏生态的变迁。
最深入人心的“吃鸡”:IP基因的传承与本土化
提到和平精英,最绕不开的外号就是“吃鸡”,这个词并非原创于和平精英,而是脱胎于其前身《绝地求生》的经典胜利台词:“Winner Winner Chicken Dinner”,这句源自拉斯维加斯赌场俚语的台词,本意是“赢了赢了,今晚吃鸡肉晚餐”,在国内玩家的本土化演绎中,被简化成了朗朗上口的“吃鸡”。

2019年和平精英上线时,作为《绝地求生》的正版手游改编作品,自然继承了“吃鸡”这个国民级梗,当玩家在决赛圈成功夺冠,屏幕上弹出“大吉大利,和平精英”时,“吃鸡了”的欢呼早已成了玩家的条件反射,吃鸡”不仅是和平精英的代称,甚至成了大逃杀类游戏的通用标签,足以见其影响力之深。
反差感拉满的“和平暖暖”:从射击到“换装游戏”的调侃
如果说“吃鸡”是游戏的核心标签,那“和平暖暖”绝对是玩家玩梗的巅峰,这个外号的诞生,源于和平精英日益丰富的时装系统:从最初的基础军装,到后来的联动限定款(比如动漫IP联名、奢侈品牌合作皮肤)、节日主题套装,甚至还有洛丽塔、JK、古风仙侠等风格迥异的服饰。
当玩家打开游戏,首页推送的往往不是新枪械调整,而是“新时装上线”“军需抽奖”;当队友见面之一句不是“跳哪”而是“你这衣服在哪抽的”,“打枪不如换装”的调侃便应运而生,玩家笑着吐槽“我是来玩射击游戏的,不是来走T台的”,却又忍不住为喜欢的皮肤“剁手”,和平暖暖”早已从单纯的调侃,变成了玩家对游戏多元化内容的另类认可,官方甚至偶尔会玩起这个梗,推出“暖暖主题”的活动。
上分党的“苟分模拟器”:积分规则催生的“伏地魔文化”
“苟分模拟器”这个外号,精准戳中了无数上分党的日常,和平精英的积分规则里,排名权重远高于击杀数:哪怕你全程零击杀,只要苟进决赛圈,获得的积分可能比刚枪杀十几人却早早出局的玩家还多,这种机制催生了一批“苟分玩家”:落地选最偏僻的野区,搜完物资就躲进厕所、草堆或废弃车辆里,全程伏地不挪窝,直到决赛圈才敢出来。
玩家调侃游戏成了“苟分模拟器”:“一把游戏80%的时间在伏地,20%的时间在找伏地的地方”,各大游戏论坛里的“苟分攻略”层出不穷,从“最安全的野区点位”到“决赛圈伏地魔技巧”,甚至衍生出“苟分车队”这种专门组队上分的玩法,这个外号虽带调侃,却也真实反映了玩家为了段位而“曲线救国”的无奈与智慧。
阴人玩家的“老六模拟器”:“老六文化”的游戏化延伸
“老六模拟器”的走红,离不开“老六”这个 *** 热梗。“老六”最初起源于CSGO,指那些躲在暗处、不按常理出牌阴人的玩家,后来逐渐延伸到所有游戏,而在和平精英里,“老六”玩法被发挥到了极致:有人躲在房区的二楼窗口,等着路过的玩家开门;有人趴在决赛圈的草堆里,直到最后一秒才开枪;还有人专门蹲在敌人舔包的必经之路,给对方致命一击。
当玩家被“老六”阴死,总会忍不住骂一句“真老六”,久而久之,和平精英便被调侃成了“老六模拟器”——毕竟在这里,你永远不知道哪个草堆、哪个厕所里藏着一个等待收人头的“老六”,老六”甚至成了一种独特的游戏文化,玩家一边吐槽被阴,一边自己也偶尔当“老六”体验阴人的快乐,官方还曾推出过“老六主题”的皮肤,算是对玩家梗的正面回应。
这些外号从来不是对和平精英的否定,而是玩家与游戏深度互动的产物,它们像一面面镜子,照出了游戏的多元生态、玩家的真实情绪,以及属于国内玩家的独特游戏文化,从“吃鸡”到“和平暖暖”,从“苟分模拟器”到“老六模拟器”,每一个外号的背后,都是玩家对这款游戏最鲜活的记忆——毕竟,只有真正融入游戏的人,才会创造出这么多有温度的梗。