在如今丰富多彩的游戏世界中,《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)无疑是一款备受瞩目的多人在线竞技游戏,它凭借着精彩的英雄对战、富有策略性的团队配合以及多样化的游戏模式,吸引了全球数以亿计玩家的喜爱,想要流畅地在游戏中展现操作,一段精彩的操作,显卡的性能起着至关重要的作用,我们就来探讨一下 GT940M 显卡在玩 LOL 时的表现。
GT940M 显卡的基础性能
GT940M 是英伟达公司推出的一款移动版显卡,主要应用于笔记本电脑,它采用了 28 纳米制程工艺,具备一定数量的 CUDA 核心,显存方面,常见的配置有 2GB GDDR3 或者 2GB GDDR5,虽然从现在的眼光来看,它不能算是高端显卡,但在其发布的那个时期,它为很多笔记本用户提供了不错的图形处理能力。

在 LOL 中的画面表现
《英雄联盟》这款游戏对硬件的要求相对不是特别苛刻,GT940M 显卡在应对它时能够有较为出色的表现,在画面设置上,如果将分辨率设置为 1366×768 这种主流笔记本屏幕分辨率,并且将特效适当调低,比如关闭阴影效果、降低抗锯齿等级等,GT940M 能够让玩家在游戏中获得较为清晰的画面,游戏中的英雄模型、技能特效以及地图场景都能较为细腻地呈现出来,不会出现模糊不清的情况。
当玩家在召唤师峡谷中战斗时,比如在野区复杂的环境中,树木、草丛以及野怪的细节都能够清晰可见,在团战爆发时,大量英雄释放技能所产生的绚丽特效也能够比较流畅地展示,虽然特效的质量可能无法与高端显卡相比,但基本不会出现特效卡顿或者缺失的现象,让玩家能够看清每个技能的释放和效果。
游戏帧数体验
游戏帧数是衡量游戏流畅度的一个重要指标,在使用 GT940M 显卡玩 LOL 时,根据不同的设置会有不同的帧数表现,在上述提到的低特效、1366×768 分辨率的情况下,大多数时候游戏帧数能够稳定在 60 帧以上,这对于大多数玩家来说已经能够满足流畅游戏的需求,在进行走位、技能释放等操作时,都能够及时响应,不会出现明显的延迟。
如果将分辨率提高到 1920×1080 全高清分辨率,并且开启较高的特效,那么帧数可能会有所下降,在团战等复杂场景下,帧数可能会降到 30 - 40 帧左右,此时会感觉到游戏画面有一定的卡顿,操作的流畅感也会受到影响,但如果玩家将特效再次适当降低一些,帧数又能够回升到可以接受的范围。
对战中的实际感受
在实际的对战中,GT940M 为玩家提供了相对稳定的游戏体验,无论是对线补兵时对小兵血量的精准判断,还是在团战中寻找最佳的输出位置,稳定的帧数都让玩家的操作能够更加准确,比如在玩一些需要精确操作的英雄时,像劫这种需要技能衔接流畅的刺客英雄,不会因为画面卡顿而导致技能释放失误,GT940M 在长时间游戏过程中,也不会出现因为过热等问题导致性能大幅下降的情况,只要笔记本的散热系统正常工作,就能够持续保持较好的游戏状态。
总体而言,GT940M 显卡虽然不是一款顶级的显卡,但对于《英雄联盟》这款游戏来说,它完全有能力为玩家带来不错的游戏体验,通过合理的画面设置,玩家可以在稳定的帧数下享受游戏的乐趣,无论是在平时的单排上分,还是和好友一起组队开黑,它都能够成为玩家手中的一把利器,对于那些预算有限,但又想玩 LOL 的笔记本用户来说,配备 GT940M 显卡的笔记本是一个不错的选择。